Edificios destruidos
Casus belli

Edificios destruidos

cb_destroyed_building

¡Han destruido nuestros edificios y tienen que pagarlo!

Create visibleSolo lo conceden eventos y efectos
Condiciones exactas

El War Goal es ganar más batallas que nuestro enemigo.

Coste de conquista (atacante)
150%
Coste de subyugación (atacante)
130%
Puntuación bélica progresiva
0,5
Tipo
Superioridad

Hace referencia a 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

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