
Casus belli
Atacar a rival amenazador
Como son una Threat y un Rival, tenemos la obligación de combatirlos.
Create visible
- ObjetivoEs rival|el of Raíz
- Considera Objetivo una threat|el
Create enabled
NO tiene una truce|el con Objetivo
Declare enabled
- ObjetivoEs rival|el of Raíz
- Considera Objetivo una threat|el
Condiciones exactas
El War Goal es ganar más batallas que nuestro enemigo.
- Coste de conquista (atacante)
- 100%
- Coste de subyugación (atacante)
- 100%
- Puntuación bélica progresiva
- 0,5
- Tipo
- Superioridad
Hace referencia a 1
Mostrar superioridadWar goal type
create_visible = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
is_a_threat_for_us = scope:target
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}

