
EdificioCambiado en esta versión
Puesto de pomor
El Puesto de pomor sirve como edificio principal para la recolección de pieles y pescado. Muchos campesinos acuden a estos edificios en las tierras salvajes de Siberia con la esperanza de ganarse la vida con el comercio de pieles.
PescadoBienlocation potential, remove if
PielesBienlocation potential, remove ifModificadores
Métodos de producción 1
Definiciónin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1441
1442audio_tier = 2
1443is_special = yes
1444is_foreign = no
1446max_levels = rural_building_cap
1448employment_size = tiny_rural_peasant_enhance_employment
1451rural_settlement = yes
1452build_time = rural_build_time
1464remove_if = {
}
1473unique_production_methods = {
1474pomor_outpost_maintenance = {
1475lumber = 0.1
1476tools = 0.025
1479category = building_maintenance
}
}
1485modifier = {
}


