
Edificio
Gobernador naval
Una sede de autoridad regional que extiende el alcance del Estado a sus tierras más lejanas, lo que amplía su influencia más allá de su entorno inmediato. Cuando se conecta con la capital por la red de carreteras, actúa como un centro de gobierno y administración.
- Bienes de construcción
- Tiempo de construcción
- 365 días
Permitido
- SiActor
Número de gobernadores navales ≤ 0EntoncesPuede construir al menos un Gobernador navalNunca (always = no)En otro casoSi hay menos de Num Naval Governors Gobernador naval en Actor (actualmente Naval Governor).Actortotal_building_levels_including_construction:naval_governor<
Número de gobernadores navales - Propietario: Actor
Potencial (ubicación)
- NO tiene conexión con PropietarioCapital por tierra o por un estrecho dentro del mismo reino
- NO está en overseas|el
- Es un puerto
- NoIs capital
- NoIs historical capital
- NoHas proximity source building
Se elimina si
UbicaciónTiene conexión con PropietarioCapital por tierra o por un estrecho dentro del mismo reino
Condiciones exactas
Por nivel, según el acceso a bienes
Métodos de producción 1
Requiere 1
Pertenece a 1
Edificios gubernamentalesCategoría
Hace referencia a 4
Clases sociales
NoblesPop type
Demandas de bienes
- Construir Gobernador localBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
Requerido por 2
Acontecimientos
Kephalē en decliveEn cuanto sucede
Acciones
Establecer centro de administración italianoSelect trigger 2
Mencionado en 1
Scripts 2
Hace referencia a 2
- government_build_timeTiempo de construcción
- large_noble_employmentNúmero de empleos
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
important_for_UI = yes
rural_settlement = no
town = no










