
Edificio
Residencia Renacimiento de Munich
Durante el Renacimiento, la Residencia de Munich experimentó una notable expansión que exhibía la grandeza y los logros culturales de Baviera. Esta obra maestra arquitectónica añadió salas de arte y refinamiento que elevaron el prestigio de Munich como centro cultural del Sacro Imperio Romano.
- Bienes de construcción
- Tiempo de construcción
- 730 días
Potencial (país)
Solo se puede construir después de activarse el acontecimiento «Ampliación Renacimiento de la Residencia» y se haya completado la fundación inicial de la Residencia.
Es o era
Bavierao
Baja Bavierao
Alta Baviera
Bavierao
Baja Bavierao
Alta BavieraPermitido
Nunca (always = no)
Potencial (ubicación)
- Este: Munich
- Tiene
Residencia medieval de Munich
Condiciones exactas
Por nivel, según el acceso a bienes
Métodos de producción 2
Primeros edificios de la capital
Consume
- 0,1
Mobiliario - 0,1
Herramientas - 0,33
Vidrio - 0,5
Telas finas - 0,1
Libros - 0,1
Oro - 0,1
Mármol
- Coste base
- 6,19
- Ingresos base
- 0
- Beneficio base
- -6,19
Primeros edificios de la capital con adornos de plata
Consume
- 0,1
Mobiliario - 0,1
Herramientas - 0,33
Vidrio - 0,5
Telas finas - 0,1
Libros - 0,1
Plata - 0,1
Mármol
- Coste base
- 5,99
- Ingresos base
- 0
- Beneficio base
- -5,99
Requiere 4
Edificios
Residencia medieval de MunichLocation potential
Países
Baja BavieraCountry potential
Alta BavieraCountry potential
Países formables
BavieraCountry potential
Pertenece a 1
Edificios culturalesCategoría
Hace referencia a 5
Clases sociales
NoblesPop type
Demandas de bienes
- Construcción de primeros edificios de la capitalBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
PuebloLocation rank
Requerido por 2
Acontecimientos
Edificios
Residencia barroca de MunichLocation potential
Otorgado por 1
Referenciado por 1
Scripts 2
Hace referencia a 2
- large_capital_build_timeTiempo de construcción
- noble_cultural_employmentNúmero de empleos
audio_tier = 4
is_special = yes
is_foreign = no
max_levels = 1
rural_settlement = no


