Iglesia fortaleza
EdificioCambiado en esta versión

Iglesia fortaleza

fortress_churchin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

La Iglesia fortaleza es un edificio con una doble función. Sirve a su comunidad como una iglesia normal con todas sus funciones religiosas, pero también se utiliza en caso de asedio como edificio defensivo.

RequiereMonasterioEdificiolocation potential, remove ifMonasterio ortodoxoEdificiolocation potential, remove ifMonasterios permitidosTipo de modificadorcountry potentialCristianismo ortodoxoReligióncountry potential

Modificadores

Definiciónin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

64audio_tier = 2
65is_foreign = no
66pop_type = clergy
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
70category = defense_category
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
83religion ?= religion:orthodox
}
}
87location_potential = {
88OR = {
89location_building_level = {
90building_type = building_type:monastery
91value > 0
}
93location_building_level = {
95value > 0
}
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
104NOT = {
104has_building = building_type:monastery
}
105NOT = {
}
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
116possible_production_methods = {
}
119construction_demand = fortress_church_construction
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}
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