Reglas del juego de la A a la Z
30 reglas del juego, de la A a la Z.
- AI Aggressionai_aggression
- Ajustes de pausa en multijugadorclient_pause
- Aparición de institucionesinstitution_spawn_rule
- Año de brote de la Peste Negrablack_death_date_rule
- Cambiar nombres dinásticos en los paísescountries_dynastic_naming
- Cambiar velocidad en guerras multijugadorchange_speed_on_multiplayer_wars
- Cambio de paíscountry_change
- Cartas de victoriavictory_cards_rule
- Colonización de IAai_colonisation_rule
- Conversiones culturalesculture_conversions_rule
- Conversiones religiosasreligion_conversions_rule
- Conversión religiosa de la IAai_religious_conversion_rule
- Dificultad de IAai_difficulty
- Dificultad de jugadorplayer_difficulty
- Exploración de IAai_exploration_rule
- IA históricahistorical_ai
- Información de contabilidadlimit_ledger
- Ir a selección de país tras unirse a partida iniciadago_to_lobby_hotjoin
- Misionesmission_packs_enabled_rule
- Modo de inmersióninmersion_mode
- Nombre de Bizanciobyz_name
- Origen de la Peste Negrablack_death_origin_rule
- Pausar cuando un jugador abandona la partidapause_on_leave
- Países formablesahistorical_formable_countries
- Personalidades de la IAai_personalities
- Propagación por posible origeninstitution_could_have_spawned_spread_rule
- Recompensas de misiónmission_rewards
- Renombrar ubicacionesrename_locations
- Restricciones de rango para el Sacro Imperio Romanoholy_roman_empire_rank_restriction
- Tiempo de espera para reanudar en multijugadorunpause_timeout