Pueblo de guerra
Avance

Pueblo de guerra

people_of_war

Ya sea por buscar cautivos para el sacrificio, ganar prestigio, infundir miedo a los enemigos o simplemente adquirir riquezas, nuestra población está acostumbrada a un estado continuo de guerra, soportando sus penurias mejor que otros.

Potencial
Es o era Tenochtitlán
Condiciones exactas

Árbol de avances

No tiene requires, así que los archivos del juego no indican dónde va. Al construir el árbol de la era Renacimiento, el juego lo añade al final de una rama con hueco, en el mismo lugar en todas las partidas.

Requiere 1

Pertenece a 1

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potential = {
has_or_had_tag = TNC
}

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