Siyam Filli Süvari
Birim Türü

Siyam Filli Süvari

a_siamese_advanced_elephant_cavalry
Siyam Filli Süvari

Diğer ülkeler savaşlarda filleri kullanmayı bırakmışken Siyam bu hayvanları modern savaşın gereklerine uygun şekilde kullanmaya devam etmektedir.

Açanlar
Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerReform Çağı Ağır Süvarisi karşısında
Maksimum Güç800
Çatışma Gücü2.85
Verilen Moral Hasarı25%+25%
Alınan Hasar30%
Öncelik2
Çatışma Hızı5
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1.6
Güvenli Kanatlar0%
Hareket Hızı2.5
Birim Yükü1
Yıpranma Kaybı0.25
Yiyecek Deposu10
Günlük Yiyecek Tüketimi1.32
Araziye göre hasar
Kıyı−10%−10%
Sık Orman20%+30%
Dağlık—+10%
Nehir—+10%
Sulak Alanlar—+10%
Araziye göre hareket
Sık Orman−25%−35%
Dağlık—−10%
Sulak Alanlar—−10%

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Reform Çağı Ağır Süvarisi temelli

9 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
Ağır MızraklılarDüzenli Asker
Geç ŞövalyelerSeferber75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Özel birlikler
Sancak SüvarisiDüzenli Asker+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
Ağır KatafraktlarDüzenli Asker+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Hayvan Zırhlı Deve Süvarileria_heavy_camelry_4Düzenli Asker+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Hayvan Zırhlı Deve Süvarileria_heavy_camelry_levy_4Seferber75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Siyam Filli SüvariDüzenli Asker+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Sowar SüvarisiDüzenli Asker+15%+4
Kanatlı HussarlarDüzenli Asker+25%+2

Potansiyel (il)
PazarIs produced in market: Fil
Kesin koşullar

Gerektirir 1

  • FilLocation potential

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 8

Sosyal Sınıflar
Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri
Bitki Örtüleri

Açanlar 1

Betikler 4

Başvurur 4

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
combat = {
jungle = 0.20
coastal = -0.10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim