Milisler
Birim Türü

Milisler

a_militiamen
Milisler

17. yüzyıl sırasında misket tüfeklerinin ana silah olarak yaygınlaşması, yerel milis birimlerinin savaş meydanında ana ordulara rezerv ve yardımcı birimler olarak konuşlandırılabilmesini sağladı.

Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerMutlakiyetçilik Çağı Hafif Piyadesi karşısında
Maksimum Güç2,500
Çatışma Gücü2.25
Verilen Güç Hasarı−10%
Alınan Moral Hasarı10%
Alınan Hasar100%
Öncelik5
Çatışma Hızı3
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1.1
Güvenli Kanatlar5%
Hareket Hızı2.5
Birim Yükü1
Yiyecek Deposu5
Günlük Yiyecek Tüketimi0.33

Şablonla aynı nitelikler.

Mutlakiyetçilik Çağı Hafif Piyadesi temelli

6 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
AvcılarDüzenli Asker
MilislerSeferber75%
Özel birlikler
Bavyeralı JägerDüzenli Asker+2+15%+15%−15%−15%
HajdukDüzenli Asker+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Geç Dönem PaikSeferber75%−10%+2−0.3
Geç Dönem Paik PiyadesiDüzenli Asker−10%+2

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 6

Fiyatlar
Mal Talepleri

Üyeler 1

Betikler 2

Başvurur 2

buildable = no
levy = yes
gfx_tags = { musket_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim