Betik Tetikleyicisi

portrait_high_nobility_trigger

Neyi denetler
Eğer
  • Bu var
  • DeğilIs ruler
  • Evli
  • Num of spouses ≥ 1
O zaman
Değilse, eğer
  • Bu var
  • DeğilIs ruler
  • Bir Çocuk
O zaman
Değilse, eğerBu var
O zaman
Aksi halde
Asla (always = no)

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $CULTURE_GFX$

Gerektirir 4

Zümreler
Hükûmet Türleri
Uluslararası Teşkilatlar
Betikler 13

Kullanır 1

Kullananlar 12

Portre Değiştiricileri
  • clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
  • d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
  • d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
  • hair_stylesCULTURE_GFX = european_gfxGerman late era hair high noble
  • headwearCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
  • headwear_additiveCULTURE_GFX = south_american_gfxAztec low

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim