Betik Etkisi

add_replacing_gov_reform

  • select_insignificant_gov_reform
    Eğer
    = 0 kadar açık Hükûmet Islahatı yuvasına sahip
    O zaman
    • Random current reformskoşul
      • DeğilIs unique reform
      • DeğilIs major reform
      • Random current reformskoşul
        • DeğilIs unique reform
        • DeğilIs major reform
        • Önceki içinde tamamen yürürlükte DEĞİL
        ↗
      • Eğer
        Target reform var
        O zamanRemove reform: Target reform
      • Add reform: reform
      Tam betik

      Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

      • $reform$

      Kullananlar 7

      Olaylar
      Kurulabilen Ülkeler
      • İsviçrereform = government_reform:autonomous_swiss_cantons_reformKurulduğunda
      Betikler 1

      Kullanır 1

      save_scope_as = target_reform
      }
      if = {
      limit = {
      exists = scope:target_reform
      }
      remove_reform = scope:target_reform
      }
      add_reform = $reform$

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim