Betik Etkisi

add_effect_scaling_with_societal_value

Eğer
societal_value:$societal_value$: Değil0
O zamanadd_$effect$
Value
  • Add: societal_value:$societal_value$
  • $operator$: value
Tam betik

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $societal_value$
  • $effect$
  • $operator$
  • $value$

Kullananlar 8

Olaylar
  • Vebanın Günah Keçilerieffect = stability · operator = divide · societal_value = spiritualist_vs_humanist · value = 5 (+1)Seçenek 1, Seçenek 2
  • Pers-Osmanlı Rekabetieffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = 10 (+1)Seçenek 1, Seçenek 2
  • Perslere Karşı Osmanlı Seferieffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = -10 (+1)Seçenek 1, Seçenek 3
  • Target Country Ülkesine Karşı Root Country Adjective Seferieffect = stability · operator = divide · societal_value = belligerent_vs_conciliatory · value = -10 (+1)Seçenek 1, Seçenek 3
  • Target Artist Felsefesieffect = stability · operator = divide · societal_value = aristocracy_vs_plutocracy · value = -5 (+7)Seçenek 1
  • Cadının İşlerieffect = stability · operator = divide · societal_value = traditionalist_vs_innovative · value = -5 (+1)Seçenek 1, Seçenek 2
  • Serflikeffect = prestige · operator = divide · societal_value = serfdom_vs_free_subjects · value = -5Seçenek 2
Asi Talepleri
  • rebel_demand_rev_chaos_3effect = stability · operator = divide · societal_value = serfdom_vs_free_subjects · value = -5Taviz verildiğinde

if = {
limit = {
societal_value:$societal_value$ != 0
}
add_$effect$ = {
value = {
add = societal_value:$societal_value$
$operator$ = $value$
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim