
Parlamento MeselesiBu sürümde değişti
Cephaneliğimizi Genişlet
Yedek ordumuz eskisi kadar iyi değil ve askere alım için yeni bir altyapıya ciddi şekilde ihtiyacı var.
CephanelikGeliştirmeallow
KışlalarGeliştirmeallow
CephanelikYapıallow, on debate passed
KışlaYapıallow, on debate passed
Askerlik MerkeziYapıallow, on debate passed
Şehirİl Derecesion debate passed
Megapolİl Derecesion debate passed
Kasabaİl Derecesion debate passed
Otokratik ParlamentoParlamento Türüallow
Anayasa ParlamentosuParlamento Türüallow
KonseyParlamento Türüallow
Felemenk ParlamentosuParlamento TürüallowEtkenler
İnsan Gücü+50%
Tanımin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:673
680allow = {
681num_locations > 0
682OR = {
}
694any_owned_non_rural_location = {
695owner = {
695has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
696NOR = {
}
}
}
703chance = {
704add = 1
705add = {
706if = {
707limit = {
708total_effective_building_levels:armory < 6
}
710value = 5
}
}
714add = {
715if = {
716limit = {
717max_manpower > 0.5
718manpower_percentage < 0.5
}
720add = 2
}
}
723multiply = {
724if = {
725limit = {
726max_manpower > 0.5
727manpower_percentage >= 0.8
}
729value = 0.5
}
731else = {
732value = 1
}
}
}
737on_debate_passed = {
738ordered_owned_location = {
739order_by = population
740max = {
741value = num_provinces
742multiply = 0.1
743add = 1
}
745check_range_bounds = no
746limit = {
747owner = {
747has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
748NOR = {
}
753OR = {
}
}
759construct_building = {
761cost_multiplier = 0.5
762cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}