Tersaneleri Genişlet
Parlamento MeselesiBu sürümde değişti

Tersaneleri Genişlet

expand_shipyardsin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:803

Ülkeye güçlü bir donanma sağlanabilmesi için gemi inşa etme kapasitesinin genişletilmesi gerekiyor.

GerektirirBüyük TersaneGeliştirmeallowDonanma ÜssüGeliştirmeallowTersaneGeliştirmeallowBüyük TersaneYapıon debate passedDonanma ÜssüYapıon debate passedTersaneYapıon debate passedŞehirİl Derecesion debate passedMegapolİl Derecesion debate passedKasabaİl Derecesion debate passed

Etkenler

Tanımin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:803

804estate = burghers_estate
806modifier_when_in_debate = {
}
810allow = {
811num_of_non_rural_ports > 0
812has_advance = shipyard_advance
813NOR = {
814has_advance = grand_shipyard_advance
815has_advance = naval_base_advance
}
}
818chance = {
819add = 0.5
820add = {
821if = {
822limit = {
822navy_size_percentage <= 0.25
}
823value = 2
}
}
826add = {
827if = {
828limit = {
828num_of_ports >= 10
}
829add = 2
}
}
832multiply = {
833if = {
834limit = {
834navy_size_percentage <= 1
}
835value = 2
}
837else = {
838value = 1
}
}
841multiply = {
842if = {
843limit = {
843num_of_ports < 1
}
844value = 0
}
846else = {
847value = 1
}
}
}
852on_debate_passed = {
853ordered_owned_location = {
854order_by = population
855max = {
856value = num_provinces
857multiply = 0.1
858add = 1
}
860check_range_bounds = no
861limit = {
862NOR = {
863has_building = building_type:shipyard
865has_building = building_type:naval_base
}
867is_coastal = yes
868OR = {
869location_rank = location_rank:town
870location_rank = location_rank:city
871location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
874construct_building = {
875building_type = building_type:shipyard
876cost_multiplier = 0.5
877cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
882on_debate_failed = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim