
Parlamento MeselesiBu sürümde değişti
Kışla Altyapısını Genişlet
Yedek ordumuz eskisi kadar iyi değil ve askere alım için yeni bir altyapıya ciddi şekilde ihtiyacı var.
KışlalarGeliştirmeallow
Askerlik MerkeziGeliştirmeallow
KışlaYapıallow, on debate passed
Askerlik MerkeziYapıallow, on debate passed
Şehirİl Derecesion debate passed
Megapolİl Derecesion debate passed
Kasabaİl Derecesion debate passed
Otokratik ParlamentoParlamento Türüallow
Anayasa ParlamentosuParlamento Türüallow
KonseyParlamento Türüallow
Felemenk ParlamentosuParlamento Türüallow
Zümre ParlamentosuParlamento TürüallowEtkenler
İnsan Gücü+50%
Tanımin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772
779allow = {
780num_locations > 0
781OR = {
}
791any_owned_non_rural_location = {
792owner = {
792has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
793NOR = {
}
}
}
799chance = {
800add = 1
801add = {
802if = {
803limit = {
804total_effective_building_levels:barracks < 6
}
806value = 5
}
}
809add = {
810if = {
811limit = {
812max_manpower > 0.5
813manpower_percentage < 0.5
}
815add = 2
}
}
818multiply = {
819if = {
820limit = {
821max_manpower > 0.5
822manpower_percentage >= 0.8
}
824value = 0.5
}
826else = {
827value = 1
}
}
}
832on_debate_passed = {
833ordered_owned_location = {
834order_by = population
835max = {
836value = num_provinces
837multiply = 0.1
838add = 1
}
840check_range_bounds = no
841limit = {
842owner = {
842has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
843NOR = {
}
847OR = {
}
}
853construct_building = {
855cost_multiplier = 0.5
856cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}