Sahibin Aldığı İnsan Gücü
Etken Türü

Sahibin Aldığı İnsan Gücü

manpower_to_building_owner

Bir Concept('building', 'Yapının') Concept('owner', 'Sahibinin'), o yapıdan ne kadar İnsan Gücü alacağını belirler.

Kişi · yüksek olması iyidir · İl

Petronium Seviye başına, mal erişimine göreYapı+5
İmparatorluk Cephaneliği (Yurt dışı) Seviye başına, mal erişimine göreYapı+5
Burgtor Seviye başına, mal erişimine göreYapı+5
Tarikat Komutanlığı Seviye başına, mal erişimine göreYapı+5
Şirket Yönetimi Seviye başına, mal erişimine göreYapı+5
Monako Kayası Seviye başına, mal erişimine göreYapı+2
Yamashiro Seviye başına, mal erişimine göreYapı+2
Aile Mabedi Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1
Gosho Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1
Kokufu Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1
Shōen Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1

Betikler 3

Bahseder 3

game_data = {
category = location
min = 0
format = "FormatManPower"
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim