Yamashiro
YapıBu sürümde değişti

Yamashiro

yamashiroin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:2340

İhtiyaç duyulduğu durumlarda sırf bir savunma pozisyonu olarak inşa edilen yamashiro, taş surlar yerine ahşap çitlerle ve toprak siperlerle güçlendirilmiş tepelerdir. Tepelerin eteklerinde yaşayan lordlar ve hizmetliler, bu tahkimatları yalnızca saldırı altındayken kullanır. En etkileyici yamashiro'lar, birden fazla tepe üzerinde kurulmuş, siper koridorlarıyla birbirine bağlanan ve birden fazla kazık katmanıyla donatılmış tahkimatlardır.

GerektirirKokufuYapıallowJaponKültür Grubuallow, location potential

Etkenler

Tanımin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:2340

2341audio_tier = 3
2342is_special = yes
2343is_foreign = yes
2344stronger_power_projection = no
2345need_good_relation = yes
2346pop_type = soldiers
2348category = military_category
2350max_levels = 1
2351employment_size = manpower_employment (1)
2352pop_size_created = manpower_employment (1)
2354rural_settlement = yes
2355town = yes
2356city = no
2358ai_foreign_ignore_naval_range = yes
2360location_potential = {
2361dominant_culture = {
2361has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
}
2364country_potential = {
2365OR = {
2366AND = {
2367has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
2368country_type = building
}
2370has_reform = government_reform:japanese_clan
}
}
2374build_time = soldier_building
2376allow = {
2377dominant_culture = {
2377has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
2378trigger_if = {
2379limit = {
2380any_foreign_building_countries_in_location = {
2380count > 0
}
}
2382OR = {
2383any_foreign_building_countries_in_location = {
2384OR = {
2385this = scope:actor
2386has_mutual_scripted_relation = {
2387type = relation_type:alliance
2388target = scope:actor
}
}
}
2392custom_tooltip = {
2393text = we_are_shugo_tt Bu vilayetin Shugo Daimyō makamında bulunması gerekir.
2394AND = {
2395NOR = {
2396this = location:izumi
2397this = location:iga
2398this = location:awa
2399this = location:oki
2400this = location:awaji
}
2402province_definition = {
2403any_location_in_province_definition = {
2404any_foreign_buildings_in_location = {
2405owner ?= scope:actor
2406building_type = building_type:kokufu
}
}
}
}
}
}
}
}
2423possible_production_methods = {
}
2427raw_modifier = {
}
2430construction_demand = early_soldier_building_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim