
Etken Türü
her 1000 nüfus başına olası Kabile Askerleri
Bu Concept('location', 'İlde') yaşayabilecek Kabile Askerleri nüfusunu belirler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · İl
Oyun verilerinde bunu doğrudan değiştiren bir şey yok.
Bahseder 1
Kabile AskerleriDesc
Betikler 1
Bahseder 1
İlDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
scale_with_pop = yes
}