Pirinç Hasılatı
Etken Türü

Pirinç Hasılatı

global_rice_output_modifier

Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Pirinç Concept('output', 'Hasılatını') belirler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Taşkın PirinciGeliştirme+10%
Taşkın DenetimiGeliştirme+10%
Tarım PatlamasıSabit Etken5 yıl15 yıl+10%
İhtiyaç Sahiplerine TahılSabit Etken10 yıl+5%
Kötü Pirinç HasadıSabit Etken10 yıl−10%
Sert AyazSabit Etken1 yıl2 yıl−100%

Bahseder 1

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim