Şehirleşme Dalgası
Görev Aşaması

Şehirleşme Dalgası

mission_capital_city

Başkentimizi capcanlı bir şehre dönüştürmek için büyüme ve gelişimi teşvik etmeliyiz. Büyük bir şehir merkezi, harika bir dönemin başlangıcı olacaktır!

GerektirirBir Kasaba KurGörev Aşamasırequires

Etkin
Başkent
Kesin koşullar

  1. Kesin koşullar
    • Eğer
      Başkent
      Any pop
      • Bir Burjuvalar
      • Kültür: KökKültür
      • Din: KökDin
      O zamanBaşkent
      Random popkoşul
      • Sahip: Kök
      • Bir Burjuvalar
      • Kültür: KökKültür
      • Din: KökDin
      Add pop size: pop_size
      Multiply
      • 0.05
      • 0.15
      Aksi halde
      Concept('capital', 'Başkentimizdeki') Burjuvalar Concept('pops', 'Toplumların') sayısı artar.
    • Eğer
      Başkentİl Derecesi: DeğilŞehirveyaMegapol
      O zaman
      Bu Görev Aşaması tamamlandığında Concept('capital', 'Başkentimizin') Concept('location rank', 'İl Derecesi') Şehir ise 10 yıllığına Şehirleşme Merkezi Concept('modifier', 'Etkeni') kazanır.
      Aksi halde
    Tam betik

Gerektirir 4

Görev Aşamaları
Sosyal Sınıflar
İl Dereceleri

Verir 1

Parçası olduğu 1

Betikler 2

icon = defenses_of_novgorod
requires = { mission_capital_town }
enabled = {
capital = {
employment_percentage > 0.75
any_pop = {
culture = root.culture
religion = root.religion
}
}
}
duration = 0

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim