
Görev
Geleneksel Ekonomi

Geleneksel ekonomimizi güçlendirerek sağlam bir refah düzeyinin ve toplumsal ahengin temelini atıyoruz.
Gezinmek için sürükleyin; yakınlaştırmak için kaydırın ya da iki parmakla sıkıştırın.
- Has game rule: DeğilGörevler Devre Dışı↗
- Country has estate:
Avam - Şu Değişkene sahip DEĞİL: recently_had_generic_traditional_economy_variable
- Any owned rural location
- Yakınlık > 0
- Nüfus Kapasitesi < 0.9
Kesin koşullar
Set variable- Name: peasants_relations_variable
- Value
- Add:
estate_satisfaction:peasants_estate - Add: 0,1
- Min: 0,1
- Max: 0,6
- Add:
Tam betik
- Kısıtlama yok
Kesin koşullar
- Set variable
- Name: recently_had_generic_traditional_economy_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_location_building_num_variable
- Remove variable: target_location_fishing_village_variable
- Remove variable: target_location_market_village_variable
- Remove variable: target_location_irregation_variable
- Remove variable: target_location_masons_variable
- Remove variable: target_location_proximity_goal_variable
Tam betik
- Set variable
- Name: recently_had_generic_traditional_economy_variable
- Years: 25
- Remove variable: target_location_building_num_variable
- Remove variable: target_location_fishing_village_variable
- Remove variable: target_location_market_village_variable
- Remove variable: target_location_irregation_variable
- Remove variable: target_location_masons_variable
- Remove variable: target_location_proximity_goal_variable
Tam betik
- Set variable
Gerektirir 1
AvamVisible
Betikler 10
Gerektirir 1
Verir 2
- peasants_relations_variableBaşladığında
- recently_had_generic_traditional_economy_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
Kaldırır 6
Değişkenler
- target_location_building_num_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_location_fishing_village_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_location_irregation_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_location_market_village_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_location_masons_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_location_proximity_goal_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
Kullanır 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_traditional_economy
repeatable = yes
player_playstyle = administrative
chance = 3600










