
EylemBu sürümde değişti
Devrimci Düşünceyi Yay
Halkın, zincirlerini kırmak için verdiği mücadele uzun ve zorlu bir süreçtir. Çoğu zaman sınırlarımızın dışına bakıp yabancı güçleri ideallerimizi benimsemeye ikna etmemiz gerekir. Tüm bunlar kolay değil ancak hepsi daha yüce bir amaca hizmet ediyor!
Halk AyaklanmasıDurumselect trigger 1Tanımin_game/common/generic_actions/the_revolution.txt:557
558type = situation
559show_message = no
560potential = {
561scope:actor = {
561is_revolutionary = yes
}
}
564allow = {
565scope:actor = {
566at_war = no
567is_subject = no
}
}
571ai_tick = monthly
572ai_tick_frequency = 4
574automation_tick = never
575automation_tick_frequency = 12
577price = price:revolution_actions_price
579cooldown = {
580type = spread_revolutionary_sentiment
581years = 5
}
584select_trigger = {
585looking_for_a = situation
586target_flag = recipient
587name = "choose_situation" Concept seç:
588column = {
589data = name
}
}
597select_trigger = {
598looking_for_a = country
599interaction_source_list = {
600scope:actor = {
601every_country_in_diplomatic_range = {
602limit = {
603is_revolutionary = no
604in_civil_war = no
605scope:actor = {
605can_declare_war_on = prev
}
606num_provinces > 1
}
608add_to_list = source
}
}
}
612target_flag = target_country
613name = "choose_country" Concept seç:
614column = {
614data = name
}
615column = {
615data = regular_army_size
}
616column = {
616data = great_power_score
}
}
618effect = {
619if = {
620limit = {
620exists = scope:target_country
}
621custom_tooltip = {
622text = revolution_in_selected_country_tt Target Country topraklarında Devrimci bir Asi hareketi tetiklenir. Mevcut bir Devrimci hareket varsa bu hareketin ilerlemesi ve gücü desteklenir.
}
}
626else = {
626custom_tooltip = revolution_in_country_tt Seçilen Ülke topraklarında Devrimci bir Asi hareketi tetiklenir. Mevcut bir Devrimci hareket varsa bu hareketin ilerlemesi ve gücü desteklenir.
}
}
629ai_will_do = {
630value = -50
631if = {
632limit = {
632exists = scope:target_country
}
633add = {
634value = scope:actor.num_provinces
635subtract = scope:target_country.num_provinces
}
637if = {
638limit = {
639scope:target_country = {
640OR = {
641is_rival_of = scope:actor
642is_enemy_of = scope:actor
}
}
}
646add = 100
}
648if = {
649limit = {
650scope:target_country = {
650is_great_power = yes
}
}
652add = 25
}
654if = {
655limit = {
656scope:target_country = {
656is_hegemon = yes
}
}
658add = 25
}
660if = {
661limit = {
662scope:actor = {
663relative_strength = {
664target = scope:target_country
665value > 0.5
}
}
}
669subtract = 25
}
671else = {
671add = 25
}
672if = {
673limit = {
674scope:actor = {
675NOT = {
675is_neighbor_of = scope:target_country
}
}
}
678subtract = 25
}
}
}