Alanı Zapt Et
Eylem

Alanı Zapt Et

rtr_rein_in_areain_game/common/generic_actions/red_turban_rebellions.txt:528

Çin, nüfusu çok büyük bir ülkedir. Bu isyan döneminde, düşmanlarımızdan fethettiğimiz alanları zapt ederek yerel halkın sadakatini kazanıp bu zorlu isyan dönemlerinde onların desteğini alabiliriz.

Actor, fethedilmiş bir Concept Bölgesel Hâkimiyet ekler ve alandaki illerin Concept sağlar.

GerektirirKızıl Türban AsileriUluslararası TeşkilatpotentialErdemi EtkinleştirEtken TürüeffectKızıl Türban İsyanıDurumselect trigger 1

Tanımin_game/common/generic_actions/red_turban_rebellions.txt:528

529icon = rein_in_burghers
530type = situation
531potential = {
532scope:actor = {
533is_member_of_international_organization = international_organization:red_turban_rebels
}
}
537ai_tick = monthly
538ai_tick_frequency = 1
539automation_tick = never
540automation_tick_frequency = 12
541price = price:rtr_rein_in_area_price
542price_modifier = {
543if = {
544limit = {
544exists = scope:target
}
545add = {
546desc = "game_concept_population" Nüfus
547value = scope:target.population
}
}
}
551allow = {
}
554select_trigger = {
555looking_for_a = situation
556target_flag = recipient
557name = "choose_situation" Concept seç:
558column = {
559data = name
}
561visible = {
563situation_is_active = yes
}
}
567select_trigger = {
568looking_for_a = area
569source = actor
570target_flag = target
571name = "rtr_rein_in_area_select_area_title" Zapt Edilecek Alanı Seç
572none_available_msg_key = "rtr_rein_in_area_no_areas"
573column = {
573data = name
}
574visible = {
575any_location_in_area = {
576owner ?= scope:actor
577percent >= 0.5
}
579any_location_in_area = {
580integration_level = conquered
581NOT = {
581is_core_of = scope:actor
}
}
}
}
585effect = {
586scope:actor = {
587if = {
588limit = {
}
589add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
}
592if = {
593limit = {
593exists = scope:target
}
594scope:target ?= {
595custom_tooltip = {
596text = rtr_rein_in_area_tt Tüm İller Concept ve 10 yıl boyunca Bölgesel Hâkimiyet Concept alır.
597every_location_in_area = {
598limit = {
599has_owner = yes
600owner = scope:actor
601integration_level = conquered
602NOT = {
602is_core_of = scope:actor
}
}
604change_integration_level = integrated
605add_location_modifier = {
607mode = add_and_extend
608years = 10
}
}
}
}
}
614else = {
615custom_tooltip = rtr_rein_in_area_at Hedef Concept tüm İller Concept ve 10 yıl boyunca Bölgesel Hâkimiyet Concept alır.
}
}
618ai_will_do = {
619add = -50
620add = {
621if = {
622limit = {
623scope:actor = {
624gold >= {
625value = monthly_income_trade_and_tax
626multiply = 8
}
}
}
630value = 100
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim