Bürokrasimizi Yeniden Şekillendir
Eylem

Bürokrasimizi Yeniden Şekillendir

reshape_bureaucracyin_game/common/generic_actions/middle_kingdom.txt:236

Makbul Çin ülkesinin siyasi yapılarını düzenleyerek Bürokrasimizi ıslah eder, gücümüzü pekiştirir ve rejimimizi, dibi kazıklarla dolu hendeklerle çevrili, altından bir kale misali sarsılmaz hâle getiririz.

GerektirirMakbul ÇinUluslararası Teşkilatallow, potential, select triggerErdemi EtkinleştirEtken Türüeffectcelestial_authorityDeğişkenallow

Tanımin_game/common/generic_actions/middle_kingdom.txt:236

237type = internationalorganization
239ai_tick = monthly
240ai_tick_frequency = 6
242automation_tick = monthly
243automation_tick_frequency = 3
244player_automated_category = diplomacy
246potential = {
248scope:actor = {
248is_member_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
251allow = {
255scope:actor = {
255is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
258price = price:reshape_bureaucracy
260cooldown = {
261type = reshape_bureaucracy
262years = 20
}
265select_trigger = {
266looking_for_a = international_organization
267source = actor
268target_flag = recipient
269name = "choose_international_organization" Concept seç:
270column = {
271data = name
}
273visible = {
274international_organization_type = international_organization_type:middle_kingdom
}
}
278effect = {
279scope:actor = {
282if = {
283limit = {
}
284add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
286add_country_modifier = {
286modifier = reshaped_bureaucracy
286years = 10
}
}
}
290ai_will_do = {
291value = 0
292add = {
293desc = "CAN_EASILY_AFFORD"
294if = {
295limit = {
296scope:actor = {
297gold >= {
298value = scope:actor.monthly_income_trade_and_tax
299multiply = 6
}
}
}
303value = 50
}
}
306add = {
307desc = "celestial_authority_HIGH"
308if = {
309limit = {
310international_organization:middle_kingdom.var:celestial_authority > 75
}
312value = 10
}
}
315add = {
316desc = "IS_BANKRUPT_TOOLTIP"
317if = {
318limit = {
319scope:actor = {
320is_during_bankruptcy = yes
}
}
323value = -1000
}
}
326add = {
327desc = "IS_AT_WAR"
328if = {
329limit = {
330scope:actor = {
331at_war = yes
}
}
334value = -25
}
}
337add = {
338desc = "CAN_NOT_AFFORD"
339if = {
340limit = {
341scope:actor = {
342gold <= {
343value = scope:actor.monthly_income_trade_and_tax
344multiply = 6
}
}
}
348value = -60
}
}
351add = {
352desc = "celestial_authority_LOW"
353if = {
354limit = {
355international_organization:middle_kingdom.var:celestial_authority < 75
}
357value = -100
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim