Savaşa Destek Talep Et
EylemBu sürümde değişti

Savaşa Destek Talep Et

request_war_entryin_game/common/generic_actions/hundred_years_war.txt:1046

Bu amansız çatışma devam ettikçe yalnız başımıza zafer kazanamayacağımız daha da açık hâle geliyor. Komşu ülkelerden biriyle anlaşarak onları silah kuşanıp bu üstünlük mücadelesinde tarafımıza katılmaya teşvik etmeliyiz.

GerektirirİngiltereÜlkeallow, potentialFransaÜlkeallow, potentialYüzyıl SavaşlarıDurumselect trigger 1request_war_entry_variableDeğişkenallow, select trigger 2

Tanımin_game/common/generic_actions/hundred_years_war.txt:1046

1047type = situation
1048show_message = no
1050automation_tick = never
1051automation_tick_frequency = 12
1053ai_tick = monthly
1054ai_tick_frequency = 4
1056potential = {
1057scope:actor = {
1058OR = {
1059this = c:ENG
1060this = c:FRA
}
}
}
1065allow = {
1066scope:actor = {
1067gold >= {
1068value = monthly_income_trade_and_tax
1069multiply = 7
}
1071trigger_if = {
1072limit = {
1072tag = FRA
}
1073any_current_war = {
1074attacker_leader = c:ENG
1075defender_leader = scope:actor
}
}
1078trigger_else = {
1079any_current_war = {
1080attacker_leader = c:FRA
1081defender_leader = scope:actor
}
}
1084sub_continent:western_europe = {
1085any_country_with_capital_in_geography = {}
}
}
}
1110price = price:hyw_main_actions_price
1112cooldown = {
1113type = request_war_entry
1114years = 2
}
1117select_trigger = {
1118looking_for_a = situation
1119interaction_source_list = {
1121add_to_list = source
}
}
1124target_flag = recipient
1125name = "choose_situation" Concept seç:
1126column = {
1126data = name
}
1127visible = {
1129situation_is_active = yes
}
}
1133select_trigger = {
1134looking_for_a = country
1135interaction_source_list = {
1136sub_continent:western_europe = {
1137every_country_with_capital_in_geography = {
1138limit = {}
1156add_to_list = source
}
}
}
1160target_flag = target_country
1161name = "choose_neighbor_country" Komşu Ülke seç
1162none_available_msg_key = "no_neighbor_country_available"
1163column = {
1163data = name
}
1164column = {
1164data = population
}
1165column = {
1165data = expected_army_size
}
}
1168effect = {
1169if = {
1170limit = {
1170exists = scope:target_country
}
1171custom_tooltip = target_country_will_be_asked_to_join_hyw_tt Target Country ülkesinden, devam eden Yüzyıl Savaşları sırasında bizimle taraf olması talep edilecek
1172scope:target_country = {
1173trigger_event_non_silently = hundred_years_war.217
}
}
1176else = {
1176custom_tooltip = selected_country_will_be_asked_to_join_hyw_tt Seçilen Concept, devam eden Yüzyıl Savaşları sırasında bizimle taraf olması talep edilecek
}
}
1179ai_will_do = {
1180add = {
1181value = 50
1182desc = BASE_VALUE
}
1186if = {
1187limit = {
1187exists = scope:target_country
}
1188add = {
1189value = 75
1190multiply = "scope:target_country.relative_strength(scope:actor)"
}
1193if = {
1194limit = {
1195scope:actor = c:FRA
1196scope:target_country = {
1197OR = {
1198is_rival_of = c:ENG
1199is_enemy_of = c:ENG
}
}
}
1203add = 25
}
1205else_if = {
1206limit = {
1207scope:target_country = {
1208OR = {
1209is_rival_of = c:FRA
1210is_enemy_of = c:FRA
}
}
}
1214add = 25
}
}
1219if = {
1220limit = {
1221scope:actor = {
1221is_in_losing_war = yes
}
}
1223add = 15
}
1227if = {
1228limit = {
1229scope:actor.manpower_percentage < 0.2
}
1231add = 5
}
1235add = {
1236value = scope:actor.war_exhaustion
1237multiply = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim