Olay

Savaşa Çağrı

hundred_years_war.217in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2294
Savaşa Çağrı

Savaş ateşleri İngiltere ve Fransa topraklarını kül ederken Actor tarafından gönderilen bir elçi sarayımıza ulaştı. Özenle seçilmiş kelimeler ve örtülü bir aciliyetle ortak düşmanlar, erdemli davalar ve asil bağlardan bahsetti.

Söyleminin ardında net bir talep yatıyor. Bu mücadelede desteğimizi istiyor ve sancaklarımız karşılığında sikke teklif ediyorlar. Sebebi sadakat mi, fırsat mı yoksa hırs mı fark etmez; artık karar bizim.

GerektirirİngiltereÜlkeimmediateFransaÜlkeimmediate

Tanımin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2294

2295type = country_event
2296category = situation_event
2297title = hundred_years_war.217.title Savaşa Çağrı
2298desc = hundred_years_war.217.desc Savaş ateşleri İngiltere ve Fransa topraklarını kül ederken Actor tarafından gönderilen bir elçi sarayımıza ulaştı. Özenle seçilmiş kelimeler ve örtülü bir aciliyetle ortak düşmanlar, erdemli davalar ve asil bağlardan bahsetti.

Söyleminin ardında net bir talep yatıyor. Bu mücadelede desteğimizi istiyor ve sancaklarımız karşılığında sikke teklif ediyorlar. Sebebi sadakat mi, fırsat mı yoksa hırs mı fark etmez; artık karar bizim.
2299outcome = neutral
2301image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2303major = yes
2304major_trigger = {
2305OR = {
2306tag = ENG
2307tag = FRA
2308is_subject_of = c:FRA
2309is_subject_of = c:ENG
2310has_mutual_scripted_relation = {
2311type = relation_type:alliance
2312target = c:ENG
}
2314has_mutual_scripted_relation = {
2315type = relation_type:alliance
2316target = c:FRA
}
}
}
2321immediate = {
2322ruler_or_regent = {
2322save_scope_as = target_character1
}
2323scope:actor = {
2324ruler_or_regent = {
2324save_scope_as = target_character2
}
2326random_current_war = {
2327limit = {
2328OR = {
2329AND = {
2330attacker_leader = c:ENG
2331defender_leader = c:FRA
}
2333AND = {
2334attacker_leader = c:FRA
2335defender_leader = c:ENG
}
}
}
2339save_scope_as = target_war
}
2342if = {
2343limit = {
2343tag = ENG
}
2344c:FRA = {
2344save_scope_as = target_opponent
}
}
2346else = {
2347c:ENG = {
2347save_scope_as = target_opponent
}
}
}
}

Seçenekler

AOnlarla omuz omuza savaşacağız.
2355ai_will_select = {
2356subtract = 40
2357add = {
2358value = 100
2359multiply = "root.relative_strength(scope:target_opponent)"
}
2361if = {
2362limit = {
2363scope:actor = {
2363is_in_losing_war = yes
}
}
2365subtract = 10
}
2367if = {
2368limit = {
2368manpower_percentage > 0
}
2369add = {
2370value = 10
2371multiply = manpower_percentage
}
}
2374else = {
2374subtract = 5
}
2375if = {
2376limit = {
2377OR = {
2378is_rival_of = scope:target_opponent
2379is_enemy_of = scope:target_opponent
}
}
2382add = 15
}
2384subtract = {
2385value = war_exhaustion
2386multiply = 2
}
}
2390add_gold = {
2391value = scope:actor.monthly_income_trade_and_tax
2392multiply = 6
}
2395scope:actor = {
2396add_gold = {
2397value = monthly_income_trade_and_tax
2398multiply = -6
}
}
2402join_war_with = {
2403war = scope:target_war
2404target = scope:actor
2405call_in_subjects = yes
}
BOnların savaşı bizi ilgilendirmez.
2412ai_chance = {
2413factor = 5
}
2416custom_tooltip = {
2417text = they_will_be_notified_of_our_rejection_tt Actor, Ateşkes reddimizden haberdar edilecek
2418set_variable = {
2420years = 10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim