Çember Sikkesini Islah Et
EylemBu sürümde yeni

Çember Sikkesini Islah Et

reform_coinage_in_circlein_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt:202

İmparatorluk, bölgenin sikkeleri konusunda otoriteyi bize devretti. Sikkemizde ve kullanımında bir ıslahat gerçekleştirmek, çemberimizdeki her üyenin ekonomik akışına katkı sağlayacak ve aynı zamanda Çember içindeki konumumuzu da güçlendirecek. Ne yazık ki karşılığında kendi darphanelerimizin kapasitesinden ödün vermemiz gerekecek.

GerektirirKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası Teşkilatpotential

Tanımin_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt:202

203type = owncountry
205imperial_circle_action = yes
206icon = circle_leader_action
208show_in_gui_list = no
210cooldown = {
211type = reform_coinage_in_circle
212years = 10
}
215select_trigger = {
216show_if = {
216NOT = {
216exists = scope:target
}
}
217looking_for_a = imperial_circle
218target_flag = target
219interaction_source_list = {
220scope:actor = {
221every_imperial_circle_country_is_member_of = {
222add_to_list = source
}
}
}
226name = "choose_circle" İmparatorluk Çemberi Seç
227column = {
227data = name
}
}
230potential = {
231scope:actor = {
232is_imperial_circle_leader = yes
233is_member_of_circle = scope:target
234circles_are_active = yes
}
}
}
238allow = {
239scope:actor = {
240government_power >= 95
}
}
244effect = {
245scope:actor = {
246every_imperial_circle_country_is_member_of = {
247add_circle_satisfaction = 5
}
249add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
250add_country_modifier = {
252years = 5
}
254custom_tooltip = {
255text = reform_coinage_in_circle_tt Biz 5 yıllığına Çember Sikke Islahatı kazanırken çemberimizin her üyesi Çember Lideri Sikke Islahatı kazanır. Her çember üyesinin bize karşı Concept Opinion Reformed Circle Coinage artar ve Çember Memnuniyetini 5 artırırız.
257every_imperial_circle_country_is_member_of = {
258every_circle_member = {
259limit = {
260NOT = {
260this = scope:actor
}
}
262add_country_modifier = {
264years = 5
}
266add_opinion = {
267target = scope:actor
268modifier = opinion_reformed_circle_coinage
}
}
}
}
}
}
276ai_will_do = {
277add = {
277value = 20
}
278if = {
279limit = {
280scope:actor = {
281any_imperial_circle_country_is_member_of = {
282imperial_circle_satisfaction < 60
}
}
}
286add = {
286value = 40
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim