
Eylem
Başka Dine Geç
Concept('country', 'Ülkemizin') dinini değiştir
- Fiyat
- 50
İstikrar
- 50
İzin
EğerEyleyen var
O zaman
Eyleyen
- Değil
Din Değişimi Engellendi - DeğilIs colonial subject
Hedef
Hangi Concept('religion', 'Dine') geçileceğini seç (Din)
- EğerHas game rule: Dinamik kurallarO zaman
- Dinî Lider: DeğilEyleyen
- Varlığını sürdürüyor
- Bu: DeğilEyleyenDin
Değilse, eğerHas game rule: Sadece Din Grubu içerisindeO zamanGroup: EyleyenDinGroupDeğilse, eğerHas game rule: Ülkede MevcutO zamanEyleyenReligion population in country- Din: Kök
- Value > 0
Aksi haldeKısıtlama yok - EğerEyleyen↗
Kutsal Roma İmparatorluğu var
Kutsal Roma İmparatorluğu teşkilatının lideri
O zamanGroup: EyleyenDinGroup - Hedef Din, ya Actor Group ülkesinin bir parçası ya da ülkemizin %40,0'ından fazlası bu dine mensup.EğerKök varO zaman
- EyleyenDin: DeğilKök
- Bunlardan en az biri
- Has game rule: DeğilDinamik kurallar
- Eyleyen
- Religion population in country
- Din: Kök
- Value > 0
- Bunlardan en az biri
- Din grubu: KökGroup
- Religion percentage in country
- Din: Kök
- Value > 0.4
Aksi haldeKısıtlama yok
Kesin koşullar
Gerektirir 5
Hükûmet Türleri
TeokrasiAllow
Kural Ayarları
- Dinamik kurallarSelect trigger
- Sadece Din Grubu içerisindeSelect trigger
- Ülkede MevcutSelect trigger
Etken Türleri
Kaldırır 2
Diplomatik İlişkiler
- İttifakEtki
Sabit Etkenler
Başvurur 1
- Başka Dine GeçFiyat
Bahsedenler 1
Betikler 17
Kullanır 2
Betik Etkileri
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:actor · religion = scope:targetEtki
Betik Tetikleyicileri
- is_emperorSelect trigger
Bahseder 1
ÜlkeDesc
Yapay zekâ ağırlığı 14
Durumlar
Trento KonsiliAi prerequisite
Hussit SavaşlarıAi prerequisite, Ai will do
ReformAi prerequisite
Dinler
KalvinizmAi prerequisite
KatoliklikAi prerequisite, Ai will do
HussitizmAi prerequisite, Ai will do
LütercilikAi prerequisite
Din Grupları
HristiyanlıkAi will do
Uluslararası Teşkilatlar
Kutsal Roma İmparatorluğuAi prerequisite, Ai will do
Ülkeler
BohemyaAi prerequisite, Ai will do
type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines


