Başka Dine Geç
Eylem

Başka Dine Geç

convert_religion

Concept('country', 'Ülkemizin') dinini değiştir

Maliyet
Fiyat

İzin
EğerEyleyen var
O zaman
Eyleyen
Hedef
Hangi Concept('religion', 'Dine') geçileceğini seç (Din)
  • EğerHas game rule: Dinamik kurallar
    O zaman
    • Dinî Lider: DeğilEyleyen
    • Varlığını sürdürüyor
    • Bu: DeğilEyleyenDin
    Değilse, eğerHas game rule: Sadece Din Grubu içerisinde
    O zamanGroup: EyleyenDinGroup
    Değilse, eğerHas game rule: Ülkede Mevcut
    O zaman
    Eyleyen
    Religion population in country
    • Din: Kök
    • Value > 0
    Aksi halde
    Kısıtlama yok
  • Eğer
    O zamanGroup: EyleyenDinGroup
  • Hedef Din, ya Actor Group ülkesinin bir parçası ya da ülkemizin %40,0'ından fazlası bu dine mensup.
    EğerKök var
    O zaman
    • EyleyenDin: DeğilKök
    • Bunlardan en az biri
      • Has game rule: DeğilDinamik kurallar
      • Eyleyen
        • Religion population in country
          • Din: Kök
          • Value > 0
        • Bunlardan en az biri
          • Din grubu: KökGroup
          • Religion percentage in country
            • Din: Kök
            • Value > 0.4
    Aksi halde
    Kısıtlama yok
Kesin koşullar

Eyleyen
  • Every related countrykoşul
    • Bu: DeğilEyleyen
    • Din: EyleyenDin
    • Type: alliance
    • Remove relation: İttifak · First: Bu · Second: Eyleyen
  • Eğer
    Hedef var
    O zaman
    • Change religion: Hedef
    • change_religion_for_ruler_and_family: Ülke: Eyleyen · Din: Hedef
      Oyunun ipucunda gösterilmezEyleyen
      Eğer
      HükümdarSahip: Eyleyen
      O zaman
      • Veliaht
        Eğer
        Sahip: Eyleyen
        O zamanChange character religion: Hedef
      • Hükümdar
        • Eğer
          O zamanChange character religion: Hedef
        • Every descendantkoşul
          Change character religion: Hedef
        • Every spousekoşul
          • Sahip: Eyleyen
          • Bunlardan en az biri
          • Sahip: DeğilKatoliklik › Religious head
          • EğerEyleyenVeliaht var
            O zamanBu: DeğilEyleyenVeliaht
          Change character religion: Hedef
      ↗
    Aksi halde
    Ülke'mız seçilen Din'e geçecek; aynı şekilde Hükümdar, Hükümdarın Eşi, Veliaht ile Hükümdar'mızın Çocuklar de bu dine geçecek.
  • Hükümdar
Tam betik

Gerektirir 5

Hükûmet Türleri
Kural Ayarları
Etken Türleri

Kaldırır 2

Diplomatik İlişkiler

Başvurur 1

Bahsedenler 1

Betikler 17

Kullanır 2

Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri

Bahseder 1

Yapay zekâ ağırlığı 14

Durumlar
Dinler
Din Grupları
Uluslararası Teşkilatlar
Ülkeler

type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim