OlayBu sürümde yeni

Tsardom Hâlâ Ayakta

twilight_of_the_tsardom.2in_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:32
Tsardom Hâlâ Ayakta

Tüm tahminlerin aksine, Tsardom yıllarca süren kaos, entrika ve çöküş dönemine rağmen ayakta kaldı. Aldığı yaraların izleri hâlâ duruyor ve ülke henüz tam anlamıyla toparlanamamış olsa da pek çok kişinin batacağımızı düşündüğü anda ayakta kalmayı başardık. Gerileme dönemi geride kaldı ancak yeni bir doğuşun bizi bekleyip beklemediği henüz belli değil.

GerektirirGüçlü Yerel ElitlerSabit Etkenoption

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Yeni Bir İmparatorluğun Şafağı
  2. İmparatorlar Şehri
    ↳ Seçenek A “Yeni bir imparatorluğun doğuşu ilan edilsin!” · hemen
  3. Tsardom Gerilemede
  4. Tsardom Hâlâ Ayakta
    ↳ Seçenek A “[Bulgaristan Flavor Rank] yıkılmayacak!” · hemen
  5. Yükselen Bulgaristan
    ↳ Seçenek A “[Bulgaristan Flavor Rank] yıkılmayacak!” · hemen
  6. İmparatorlar Şehri (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Tüm dünya gücümüzü tanısın!” · hemen
  7. Yeni Bir İmparatorluğun Şafağı
    ↳ Seçenek A “[Bulgaristan Flavor Rank] yıkılmayacak!” · hemen
  8. İmparatorlar Şehri (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “Altın çağ başlıyor!” · hemen

Tanımin_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:32

33category = disaster_event
34type = country_event
35title = twilight_of_the_tsardom.2.title Tsardom Hâlâ Ayakta
36desc = twilight_of_the_tsardom.2.desc Tüm tahminlerin aksine, Tsardom yıllarca süren kaos, entrika ve çöküş dönemine rağmen ayakta kaldı. Aldığı yaraların izleri hâlâ duruyor ve ülke henüz tam anlamıyla toparlanamamış olsa da pek çok kişinin batacağımızı düşündüğü anda ayakta kalmayı başardık. Gerileme dönemi geride kaldı ancak yeni bir doğuşun bizi bekleyip beklemediği henüz belli değil.
37outcome = neutral
38image = "gfx/interface/illustrations/disaster/twilight_of_the_tsardom.dds"
40fire_only_once = yes

Seçenekler

AKaybettiklerimizi yeniden inşa edeceğiz.
44add_stability = stability_mild_bonus (7)
45add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
46if = {
47limit = {
48any_owned_location = {
49has_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
}
52custom_tooltip = {
53text = twilight_of_the_tsardom_modifier_removal_tt Güçlü Yerel Elitler, bulunduğu ve sahip olunan her ilden kaldırılacak
54every_owned_location = {
55limit = {
56has_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
58remove_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim