Olay

Target Character Hazretleri'nin Özel Mülkiyeti

turmoil_in_brandenburg.8in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:437
… Hazretleri'nin Özel Mülkiyeti

Target Character, Target Location ilinden gelen bilgilere göre, zümrelerini birer Flavor Rank gibi yönetiyor. Kale duvarları yükseltiliyor, hendekler genişletiliyor ve askerler yalnızca ona hesap veriyor. Court Title makamı bünyesinde değerlendirilmesi gereken talepler, kendi salonunda karara bağlanıyor ve bir zamanlar Ruler Title adına toplanan geçiş ücretleri ve vergiler, artık onun hazinesini dolduruyor. Birçok kişi için, Country toprakları ve Target Character Hazretleri'nin özel mülkiyeti arasındaki çizgi, endişe verici bir biçimde bulanık hâle gelmeye başladı...

GerektirirSoylularZümreimmediate, triggerSoylularSosyal Sınıfoption 2tib_character_variable_8Değişkenimmediate, triggertib_location_variable_8Değişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:437

438type = country_event
439category = disaster_event
440title = turmoil_in_brandenburg.8.title Target Character Hazretleri'nin Özel Mülkiyeti
441desc = turmoil_in_brandenburg.8.desc Target Character, Target Location ilinden gelen bilgilere göre, zümrelerini birer Flavor Rank gibi yönetiyor. Kale duvarları yükseltiliyor, hendekler genişletiliyor ve askerler yalnızca ona hesap veriyor. Court Title makamı bünyesinde değerlendirilmesi gereken talepler, kendi salonunda karara bağlanıyor ve bir zamanlar Ruler Title adına toplanan geçiş ücretleri ve vergiler, artık onun hazinesini dolduruyor. Birçok kişi için, Country toprakları ve Target Character Hazretleri'nin özel mülkiyeti arasındaki çizgi, endişe verici bir biçimde bulanık hâle gelmeye başladı...
442image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
443outcome = neutral
444trigger = {
445any_character = {
446is_ruler = no
447is_heir = no
448is_adult = yes
449is_regent = no
451has_dynasty = yes
452in_cabinet = no
453NOT = {
453has_variable = tib_character_variable_8
}
}
456any_owned_location = {
457is_capital = no
458is_province_capital = yes
459province != root.capital.province
460NOT = {
460has_variable = tib_location_variable_8
}
}
}
463immediate = {
464random_character = {
465limit = {
466is_ruler = no
467is_heir = no
468is_adult = yes
469is_regent = no
471has_dynasty = yes
472in_cabinet = no
473NOT = {
473has_variable = tib_character_variable_8
}
}
476save_scope_as = target_character
478set_variable = {
480years = 10
}
}
484ordered_owned_location = {
486limit = {
487is_capital = no
488is_province_capital = yes
489province != root.capital.province
490NOT = {
490has_variable = tib_location_variable_8
}
}
492order_by = {
493value = proximity
494multiply = -1
}
496max = 10
497check_range_bounds = no
498add_to_list = tib_list_8
}
501random_in_list = {
502list = tib_list_8
504province = {
504save_scope_as = target_province
}
506save_scope_as = target_location
508set_variable = {
510years = 10
}
}
}

Seçenekler

AŞimdilik hoşgörüyle yaklaşacağız.
518add_estate_satisfaction = {
}
523scope:target_location = {
524add_location_modifier = {
527mode = extend
}
}
531math = subtract
531value = 5
}
BRuler Title üzerinde lord olmaz.
537random_list = {
5381 = {
539desc = tib_outcome_8_1_tt Ajanlarımız, Target Character Hazretleri'nin daha fazla sorun çıkarmamasını sağlayacaktır.
540show_chance = no
541kill_character = {
542target = scope:target_character
543reason = assassination
}
}
5471 = {
548desc = tib_outcome_8_2_tt Target Location Soylular zümresi, müdahil olmamız hâlinde küplere binecektir.
549show_chance = no
550trigger = {
551scope:target_location = {
552any_pop = {
552pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
556scope:target_location = {
557every_pop = {
558limit = {
559owner = root
560pop_type = pop_type:nobles
}
563add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
5681 = {
569desc = tib_outcome_8_3_tt Kararımız, krallık genelinde Soylular zümresiyle ilişkilerimizi bozacaktır.
570show_chance = no
571add_estate_satisfaction = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim