OlayBu sürümde değişti

Şehir Vergileri Reddedildi

turmoil_in_brandenburg.7in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:381
Şehir Vergileri Reddedildi

Country ülkesinin durumu içler acısı. Toprakları hem az gelişmiş hem de seyrek nüfuslu. Country Adjective kurumlarına yapılan iyileştirmelerin büyük bir kısmı, kasaba ve şehirlere uygulanan vergilerle karşılanıyor. Bununla birlikte, Burjuvalar zümresi kendi payını karşılamayı reddediyor. Bunun nedeni olarak da, Wittelsbach Hanedanı'nın hükümranlığını tanımak için geçerli bir sebep olmadığını öne sürüyor.

GerektirirBrandenburg KargaşasıFelakettriggerŞehirİl Derecesiimmediate, triggerMegapolİl Derecesiimmediate, triggerKasabaİl Derecesiimmediate, triggerBurjuvalarSosyal Sınıfimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:381

382type = country_event
383category = disaster_event
384title = turmoil_in_brandenburg.7.title Şehir Vergileri Reddedildi
385image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
386desc = turmoil_in_brandenburg.7.desc Country ülkesinin durumu içler acısı. Toprakları hem az gelişmiş hem de seyrek nüfuslu. Country Adjective kurumlarına yapılan iyileştirmelerin büyük bir kısmı, kasaba ve şehirlere uygulanan vergilerle karşılanıyor. Bununla birlikte, Burjuvalar zümresi kendi payını karşılamayı reddediyor. Bunun nedeni olarak da, Wittelsbach Hanedanı'nın hükümranlığını tanımak için geçerli bir sebep olmadığını öne sürüyor.
387outcome = neutral
389trigger = {
390any_active_disaster = {
}
393any_owned_location = {
394OR = {
395location_rank = location_rank:town
396location_rank = location_rank:city
397location_rank = location_rank:megalopolis
}
399any_pop = {
399pop_type = pop_type:burghers
}
}
}
403immediate = {
405random_owned_location = {
406limit = {
407OR = {
408location_rank = location_rank:town
409location_rank = location_rank:city
410location_rank = location_rank:megalopolis
}
412any_pop = {
412pop_type = pop_type:burghers
}
}
414save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ABurjuvalar zümresi hizaya getirilsin.
419math = add
419value = 2
}
420add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
421add_estate_satisfaction = {
}
422scope:target_location = {
423change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
BOnları kendi hâllerine bırakalım.
429math = subtract
429value = 5
}
430add_estate_satisfaction = {
}
431scope:target_location = {
432change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim