Olay

Hırsız Baron Yönetiminin Sonu

turmoil_in_brandenburg.1303in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2789
Hırsız Baron Yönetiminin Sonu

Sayısız yılın ve pek çok seferin ardından, nihayet kibirli Soylular zümresini dizginlemeyi başardık. Artık ülkenin tüm ticaret yolları soylu hırsızların eylemlerinden azade. Dolayısıyla, sıradan halkın da korkacak bir şeyi kalmadı. Köylülerin büyük bir kısmı da artık Soylular zümresine haraç vermek zorunda değil.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagHırsız BaronlarSabit EtkentriggerPRU_robber_barons_activeDeğişkentriggerbra_wittelsbacher_investment_varDeğişkenimmediatepru_has_had_robber_baronsDeğişkentriggerrobber_barons_issues_are_dealt_withDeğişkentriggerrobber_barons_issues_are_ignoredDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2789

2790type = country_event
2791category = disaster_event
2792title = turmoil_in_brandenburg.1303.title Hırsız Baron Yönetiminin Sonu
2793desc = turmoil_in_brandenburg.1303.desc Sayısız yılın ve pek çok seferin ardından, nihayet kibirli Soylular zümresini dizginlemeyi başardık. Artık ülkenin tüm ticaret yolları soylu hırsızların eylemlerinden azade. Dolayısıyla, sıradan halkın da korkacak bir şeyi kalmadı. Köylülerin büyük bir kısmı da artık Soylular zümresine haraç vermek zorunda değil.
2794outcome = neutral
2795image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2796fire_only_once = yes
2797dynamic_historical_event = {
2798tag = BRA
2799tag = PRU
2800from = 1372.1.1
2801to = 1821.1.1
2802monthly_chance = 20
}
2806trigger = {
2807has_variable = PRU_robber_barons_active
2808OR = {
2809any_province = {
2810percent >= 0.75
2811NOT = {
2811has_province_modifier = PRU_robber_barons
}
2812has_variable = pru_has_had_robber_barons
}
2814AND = {
2815NOT = {
}
}
}
}
2823immediate = {
2824remove_variable = PRU_robber_barons_active
2825set_variable = PRU_robber_barons_not_active
2826every_province = {
2827remove_province_modifier = PRU_robber_barons
2828remove_variable = pru_has_had_robber_barons
}
2830if = {
2831limit = {
2832ruler_or_heir_if_regent ?= {
2833dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
2838trigger_event_non_silently = {
2840days = 2
}
}
}
2861after = {
2862hidden_effect = {
2863set_variable = robber_barons_aftermath
}
}

Seçenekler

AFlavor Rank tekrar bir bütün oldu.
2848change_societal_value = {
}
2853add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2855add_country_modifier = {
2857years = 50
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim