Olay

Target Location İline Yatırım

turmoil_in_brandenburg.12in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:866
… İline Yatırım

Danışmanlar, kraliyet kaynaklarını Target Location ve Target Province vilayetinin çevre topraklarına aktarma yönünde bir plan sundular. Kurulacak yeni yollar, pazarlar ve makamlar, Ruler Title Hazretleri'nin nüfuzunu ülkenin kırsal kesiminde daha da hissedilir kılacak, yerel sermayedarların ticaret ve adalet üzerindeki hükmünü zayıflatacak.

Ne var ki, Soylular zümresi söz konusu iyileştirmelerin bizim değil, onlar tarafından hayata geçirilmesi gerektiğini savunuyor. Merkezî yönetimin kendi yetki alanlarına müdahale etmesinin direnişe neden olacağını söylüyorlar.

GerektirirKraliyet YatırımlarıSabit Etkenimmediate, triggerYerel Soylu KalesiSabit Etkenoption 1tib_province_variable_12Değişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:866

867type = country_event
868category = disaster_event
869title = turmoil_in_brandenburg.12.title Target Location İline Yatırım
870desc = turmoil_in_brandenburg.12.desc Danışmanlar, kraliyet kaynaklarını Target Location ve Target Province vilayetinin çevre topraklarına aktarma yönünde bir plan sundular. Kurulacak yeni yollar, pazarlar ve makamlar, Ruler Title Hazretleri'nin nüfuzunu ülkenin kırsal kesiminde daha da hissedilir kılacak, yerel sermayedarların ticaret ve adalet üzerindeki hükmünü zayıflatacak.

Ne var ki, Soylular zümresi söz konusu iyileştirmelerin bizim değil, onlar tarafından hayata geçirilmesi gerektiğini savunuyor. Merkezî yönetimin kendi yetki alanlarına müdahale etmesinin direnişe neden olacağını söylüyorlar.
871image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
872outcome = neutral
873trigger = {
874any_province = {
875province_average_control > 0
876NOT = {
877any_location_in_province = {
877is_capital = yes
}
}
879NOR = {
880has_province_modifier = crown_investments_modifier
881has_variable = tib_province_variable_12
}
}
}
885immediate = {
887random_province = {
888limit = {
889province_average_control > 0
890NOT = {
891any_location_in_province = {
891is_capital = yes
}
}
893NOR = {
894has_province_modifier = crown_investments_modifier
895has_variable = tib_province_variable_12
}
}
899set_variable = {
901years = 5
}
904save_scope_as = target_province
906province_capital = {
906save_scope_as = target_location
}
}
}

Seçenekler

AKraliyet kaynaklarıyla yatırımda bulunalım ve kontrolümüzü pekiştirelim.
912math = add
912value = 2
}
914scale = -1
}
916scope:target_province = {
917add_province_modifier = {
920mode = replace
}
922if = {
923limit = {
924any_location_in_province = {
924has_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
}
926every_location_in_province = {
927limit = {
927has_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
928remove_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
}
}
933add_estate_satisfaction = {
}
BBizim için çok da önemli bir mesele değil.
941math = subtract
941value = 5
}
943add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim