OlayBu sürümde değişti

Target Location İlindeki Bira Üretimine Yönlendirilen Tahıl

town_rights_events.20in_game/events/government/town_rights_events.txt:1738
… İlindeki Bira Üretimine Yönlendirilen Tahıl

Bardaklar dolarken tahıl ambarları boşalıyor. Target Location ilinde artık bira üretimine çok fazla tahıl yönlendiriliyor ve özel çıkarlar uğruna halkın ihtiyaçlarının göz ardı edildiğine dair endişeler yayılıyor. Konu sadece ticaretle değil, önceliklerle de ilgili. Yerli halk, depoların boş olmasından şikâyet ederek bunun sıradan çiftçilerin zararı pahasına yerel bira imalathanelerinin kârını artırmaya yönelik bir komplo olduğunu iddia ediyor.

GerektirirAdilNitelikoption 1İyi KalpliNitelikoption 1KanuniNitelikoption 1had_bad_royal_brewing_rights_event_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/town_rights_events.txt:1738

1739type = country_event
1740title = town_rights_events.20.title Target Location İlindeki Bira Üretimine Yönlendirilen Tahıl
1741desc = town_rights_events.20.desc Bardaklar dolarken tahıl ambarları boşalıyor. Target Location ilinde artık bira üretimine çok fazla tahıl yönlendiriliyor ve özel çıkarlar uğruna halkın ihtiyaçlarının göz ardı edildiğine dair endişeler yayılıyor. Konu sadece ticaretle değil, önceliklerle de ilgili. Yerli halk, depoların boş olmasından şikâyet ederek bunun sıradan çiftçilerin zararı pahasına yerel bira imalathanelerinin kârını artırmaya yönelik bir komplo olduğunu iddia ediyor.
1742outcome = negative
1744trigger = {
1745any_town_rights_in_country = {
1746this.town_rights_type = town_rights_type:royal_brewing_rights
1747location = {
1747NOT = {
}
}
}
1750at_war = no
1751is_during_bankruptcy = no
}
1754illustration_tags = {
175510 = angry
175610 = interior
}
1759immediate = {
1762random_locations_with_town_rights_in_country = {
1763limit = {
1763has_town_rights = town_rights_type:royal_brewing_rights
1763NOT = {
}
}
1764save_scope_as = target_location
1766set_variable = {
}
1771province = {
1771save_scope_as = target_province
}
}
1774ruler_or_regent = {
1774save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADurum daha da kötüleşmeden eksikliği telafi et.
1780trigger = {
1781ruler_or_regent = {
1782OR = {
1783has_trait = lawgiver
1784has_trait = just
1785has_trait = kind_hearted
}
}
}
1790scale = -1
}
1792scope:target_province = {
1792change_province_food_percentage = 0.25
}
BHalk homurdansa da ticaret devam edecek.
1798scope:target_location = {
1799custom_tooltip = {
1800text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Target Location içindeki her Toplum, pop satisfaction mild penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
1802every_pop = {
1803limit = {
1803owner = root
}
1804add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
1808change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
CKötü yönetim sonucunda hem Burjuvalar hem de Flavor Rank olumsuz etkileniyor.
1815add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1817add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim