OlayBu sürümde değişti

Target Location İlinde Moda

town_rights_events.11in_game/events/government/town_rights_events.txt:997
… İlinde Moda

Target Location ilindeki terziler, boyacılar ve kumaş tüccarları, giyimde yeni standartlar belirlediler! Birçok vatandaşın özenle dikilmiş kıyafetleri, en ilginç dedikodu malzemesi hâline geldi! Her yeni koleksiyon, Flavor Rank genelinde stil ve modanın vazgeçilmez bir parçası oluyor. Gerçekten de kumaşları ve kesimleri artık Target Province sınırlarının ötesinde taklit ediliyor ve Target Location Rank ilinin adı, seçkin çevrelerde giderek daha fazla hayranlıkla anılıyor. Sonuçta insan insana bakar. En azından baktıklarına değsin!

GerektirirSermaye Ekonomisi - Geleneksel EkonomiToplumsal Değeroption 1GirişimciNitelikoption 1had_good_royal_textile_rights_event_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/town_rights_events.txt:997

998type = country_event
999title = town_rights_events.11.title Target Location İlinde Moda
1000desc = town_rights_events.11.desc Target Location ilindeki terziler, boyacılar ve kumaş tüccarları, giyimde yeni standartlar belirlediler! Birçok vatandaşın özenle dikilmiş kıyafetleri, en ilginç dedikodu malzemesi hâline geldi! Her yeni koleksiyon, Flavor Rank genelinde stil ve modanın vazgeçilmez bir parçası oluyor. Gerçekten de kumaşları ve kesimleri artık Target Province sınırlarının ötesinde taklit ediliyor ve Target Location Rank ilinin adı, seçkin çevrelerde giderek daha fazla hayranlıkla anılıyor. Sonuçta insan insana bakar. En azından baktıklarına değsin!
1001outcome = positive
1003trigger = {
1004any_town_rights_in_country = {
1005this.town_rights_type = town_rights_type:royal_textile_rights
1006location = {
1006NOT = {
}
}
}
1009at_war = no
1010is_during_bankruptcy = no
}
1013illustration_tags = {
101410 = happy
101510 = interior
}
1018immediate = {
1021random_locations_with_town_rights_in_country = {
1022limit = {
1022has_town_rights = town_rights_type:royal_textile_rights
1022NOT = {
}
}
1023save_scope_as = target_location
1025set_variable = {
}
1030province = {
1030save_scope_as = target_province
}
}
1033ruler_or_regent = {
1033save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character gerçekten muhteşem görünüyor!
1039trigger = {
1040OR = {
1042ruler_or_regent = {
1042has_trait = entrepreneur
}
}
}
1046culture = {
1047add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
1048add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BŞöhreti bize prestij kazandıracak.
1055culture = {
1055add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
1057add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
CBu zarafet, Country Adjective iktidarımıza saygınlık kazandıracak.
1063culture = {
1063add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
1065add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim