Olay

Target Character İnfazı

the_revolution.2in_game/events/situations/the_revolution.txt:126
… İnfazı

Her adımında masum olduğunu haykıran Target Character zincirlere vurulmuş hâlde sürüklenerek Target Ruler Hazretleri'nin huzuruna çıkarıldı. İyiden iyiye tepelenmiş ve üstü başı yırtılmış bir hâlde Devrim ideallerine bir defaya mahsus bile olsa ihanet etmediğini dile getirdi. Ne var ki kesileceğini anlayan domuz pek tabii can havliyle ciyaklar. Bu hainin hangi suç yüzünden asılacağını hep beraber göreceğiz!

GerektirirSoylularZümreimmediatecounter_revolutionary_sentiment_characterDeğişkenimmediate, optionrevolutionary_sentiment_character_variableDeğişkenimmediate, option

Tanımin_game/events/situations/the_revolution.txt:126

127type = country_event
128category = situation_event
130title = the_revolution.2.title Target Character İnfazı
131desc = {
132first_valid = {
133triggered_desc = {
134trigger = {
135OR = {
136revolutionary_target ?= root
137is_revolutionary = yes
}
}
140desc = the_revolution.2.desc.a Her adımında masum olduğunu haykıran Target Character zincirlere vurulmuş hâlde sürüklenerek Target Ruler Hazretleri'nin huzuruna çıkarıldı. İyiden iyiye tepelenmiş ve üstü başı yırtılmış bir hâlde Devrim ideallerine bir defaya mahsus bile olsa ihanet etmediğini dile getirdi. Ne var ki kesileceğini anlayan domuz pek tabii can havliyle ciyaklar. Bu hainin hangi suç yüzünden asılacağını hep beraber göreceğiz!
}
142triggered_desc = {
143trigger = {
144always = yes
}
146desc = the_revolution.2.desc.b Uzunca bir süredir devrimci duygular beslediğinden şüphelenilen Target Character, merkezî otoriteye karşı nefret uyandırma ve propaganda faaliyetleri yürütme şüphesiyle Target Ruler Hazretleri'nin emri üzerine yakalandı. İnfazı gerçekleştirilirken Target Ruler Hazretleri'ne bağlılığını ilan ederek onun ve halkın fikrini değiştirmek için son bir girişimde bulundu.
}
}
}
150outcome = neutral
151illustration_tags = {
15210 = angry
15310 = exterior
}
156immediate = {
158ruler_or_regent = {
158save_scope_as = target_ruler
}
159every_character = {
160limit = {
165NOT = {
}
}
167random_list = {
16850 = {
}
16940 = {
}
17010 = {
}
}
}
173every_character = {
174limit = {
}
181random_list = {
18245 = {
}
18345 = {
}
1845 = {
}
}
}
}

Seçenekler

ABağlılığı bizi ilgilendirmez. Uğurlar olsun!
192kill_character = {
193target = scope:target_character
194reason = execution
195killer = ruler_or_regent
}
198if = {
199limit = {
200OR = {
201revolutionary_target ?= root
202is_revolutionary = yes
}
}
205if = {
206limit = {
207scope:target_character = {
}
}
209custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
210add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
211add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
213else_if = {
214limit = {
215scope:target_character = {
}
}
222custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character ne Devrimci ne de Karşı Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
223add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
225else_if = {
226limit = {
227scope:target_character = {
}
}
231custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character Karşı Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
232add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
233add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
}
236else = {
237if = {
238limit = {
239scope:target_character = {
}
}
241custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
242add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
243add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
244add_estate_satisfaction = {
245type = scope:target_character.estate_type
}
}
249else_if = {
250limit = {
251scope:target_character = {
}
}
258custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character ne Devrimci ne de Karşı Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
259add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
260add_estate_satisfaction = {
261type = scope:target_character.estate_type
}
}
265else_if = {
266limit = {
267scope:target_character = {
}
}
271custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character Karşı Devrimci duygular besliyordu. Dolayısıyla:
272add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
273add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim