Olay

New Ruler Son Yükselişi

succession.5in_game/events/government/succession.txt:558
… Yükselişi

Old Ruler Hazretleri'nin çocuğu New Ruler Son sonunda yetişkinliğe ulaştı ve Country tahtına oturmaya uygun. Majesteleri Capital üzerindeki gücü kuvvetlendirirken ilk yasası olarak majestelerinin tahta yükselişini tehlikeye atan her şey ortadan kaldırılacak.

GerektirirRuhbanZümreimmediate

Tanımin_game/events/government/succession.txt:558

559type = country_event
560title = {
561first_valid = {
562triggered_desc = {
563trigger = {
563exists = scope:new_ruler_son
}
564desc = succession.5.title.new_ruler_son New Ruler Son Yükselişi
}
566triggered_desc = {
567trigger = {
567exists = scope:new_ruler_regent
}
568desc = succession.5.title.new_ruler_regent New Ruler Regent Tahta El Koydu
}
570triggered_desc = {
571trigger = {
571always = yes
}
572desc = succession.5.title.no_ruler Country Veraseti
}
}
}
576desc = {
577first_valid = {
578triggered_desc = {
579trigger = {
579exists = scope:new_ruler_son
}
580desc = succession.5.desc.new_ruler_son Old Ruler Hazretleri'nin çocuğu New Ruler Son sonunda yetişkinliğe ulaştı ve Country tahtına oturmaya uygun. Majesteleri Capital üzerindeki gücü kuvvetlendirirken ilk yasası olarak majestelerinin tahta yükselişini tehlikeye atan her şey ortadan kaldırılacak.
}
582triggered_desc = {
583trigger = {
583exists = scope:new_ruler_regent
}
584desc = succession.5.desc.new_ruler_regent Old Ruler Hazretleri'nin uygun bir veliahdı olmadan ölümü, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın sonu anlamına geliyor. Halkımız hüküm süren ailenin kaybına yas tutuyor ancak Country yoluna devam etmek zorunda ve halkın çağrısıyla yeni bir lider yükseldi.

New Ruler Regent Dynasty hanedanından New Ruler Regent, hoşnutsuz grupları dizginleyerek ve ülkenin kaosa düşmesini önleyerek Soylular arasından en nüfuzlu ve güçlü kişi olarak yükseldi.
}
586triggered_desc = {
587trigger = {
587always = yes
}
588desc = succession.5.desc.no_ruler Old Ruler Hazretleri'nin uygun bir veliahdı olmadan ölümü, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın sonu anlamına geliyor. Halkımız hüküm süren ailenin kaybına yas tutuyor ancak Country yoluna devam etmek zorunda ve halkın çağrısıyla yeni bir lider yükseldi.
}
}
}
592outcome = neutral
593immediate = {
599previous_ruler ?= {
600save_scope_as = old_ruler
}
603if = {
604limit = {
604list_size = {
604name = rival_male_children
604value >= 1
}
}
605ordered_in_list = {
606list = rival_male_children
607limit = {
608is_adult = yes
609is_alive = yes
}
611order_by = age_in_days
612max = 1
613save_scope_as = new_ruler_son
}
}
617if = {
618limit = {
619NOT = {
619exists = scope:new_ruler_son
}
}
621random_character = {
622limit = {
625religion = root.religion
}
627save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
629if = {
630limit = {
630not = {
630exists = scope:new_ruler_regent
}
}
631create_character = {
632religion = root.religion
634age = {
35
50
}
635female = no
636save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
}
639set_regent = scope:new_ruler_regent
}
}

Seçenekler

ANew Ruler Son Dynasty hüküm sürecek!
644trigger = {
644exists = scope:new_ruler_son
}
645custom_tooltip = {
646text = succession.5.a.tt New Ruler Son tüm kardeşlerini katlediyor. Her Karakter öldüğünde şunlar gerçekleşecek:
647every_in_list = {
648list = rival_male_children
649limit = {
650this != scope:new_ruler_son
}
652root = {
653add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
654add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
656kill_character = {
657target = this
658reason = strangling
659killer = scope:new_ruler_son
}
}
}
663show_as_tooltip = {
664add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
665add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
667character = scope:new_ruler_son
}
BYeni kan
672trigger = {
672NOT = {
672exists = scope:new_ruler_son
}
}
673add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
674add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
675add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
677if = {
678limit = {
678NOT = {
678exists = scope:new_ruler_regent
}
}
679create_character = {
680religion = root.religion
682age = {
35
50
}
683female = no
684save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
686error_log = "succession.5 didn't find a proper regent..."
}
689character = scope:new_ruler_regent
}
690if = {
691limit = {
691has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
}
692change_country_dynastic_name = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim