Olay

Yeni Bir Hanedan Yükseliyor

succession.4in_game/events/government/succession.txt:484
Yeni Bir Hanedan Yükseliyor

Old Ruler Hazretleri'nin uygun bir veliahdı olmadan ölümü, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın sonu anlamına geliyor. Halkımız hüküm süren ailenin kaybına yas tutuyor ancak Country yoluna devam etmek zorunda ve halkın çağrısıyla yeni bir lider yükseldi.

New Leader Dynasty hanedanından New Leader, hoşnutsuz grupları dizginleyerek ve ülkenin kaosa düşmesini önleyerek Soylular arasından en nüfuzlu ve güçlü kişi olarak yükseldi.

Tanımin_game/events/government/succession.txt:484

485type = country_event
487title = succession.4.title Yeni Bir Hanedan Yükseliyor
488desc = succession.4.desc Old Ruler Hazretleri'nin uygun bir veliahdı olmadan ölümü, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın sonu anlamına geliyor. Halkımız hüküm süren ailenin kaybına yas tutuyor ancak Country yoluna devam etmek zorunda ve halkın çağrısıyla yeni bir lider yükseldi.

New Leader Dynasty hanedanından New Leader, hoşnutsuz grupları dizginleyerek ve ülkenin kaosa düşmesini önleyerek Soylular arasından en nüfuzlu ve güçlü kişi olarak yükseldi.
489outcome = neutral
491illustration_tags = {
49210 = angry
49310 = interior
}
496immediate = {
498previous_ruler ?= {
499save_scope_as = old_ruler
}
503if = {
504limit = {
505exists = scope:new_leader
506scope:new_leader = {
507is_alive = no
}
}
510random_owned_location = {
511create_dynasty_from_location = random
512last_dynasty_in_location = {
512save_scope_as = target_dynasty
}
}
514if = {
515limit = {
515exists = scope:target_dynasty
}
516create_character = {}
}
526else = {
527create_character = {
528religion = root.religion
529culture = root.culture
531age = {
20
60
}
532female = no
533save_scope_as = new_leader
}
535scope:new_leader = {
536found_dynasty = random
}
}
}
}

Seçenekler

AYeni kan
545add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
546add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
547add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
549character = scope:new_leader
}
550if = {
551limit = {
551has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
}
552change_country_dynastic_name = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim