Olay

Uygun Bir Aday

succession.3in_game/events/government/succession.txt:418
Uygun Bir Aday

Old Ruler Hazretleri'nin ölümünden sonra geriye kalan tüm çocukları Country üzerinde hüküm süremeyecek kadar genç veya yetersiz. Güçlü ve saygı duyulan bir liderin eksikliği nedeniyle ülkenin kaosa sürüklenmesini önlemek için Soylular, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın tanınmış ve yetenekli bir üyesi olan Dynasty member etrafında toplandı.

Tanımin_game/events/government/succession.txt:418

419type = country_event
421title = succession.3.title Uygun Bir Aday
422desc = {
423first_valid = {
426triggered_desc = {
427trigger = {
428exists = scope:dynasty_member_scope
429scope:dynasty_member_scope = {
430is_alive = yes
}
}
433desc = succession.3.desc.a Old Ruler Hazretleri'nin ölümünden sonra geriye kalan tüm çocukları Country üzerinde hüküm süremeyecek kadar genç veya yetersiz. Güçlü ve saygı duyulan bir liderin eksikliği nedeniyle ülkenin kaosa sürüklenmesini önlemek için Soylular, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın tanınmış ve yetenekli bir üyesi olan Dynasty member etrafında toplandı.
}
435triggered_desc = {
436desc = succession.3.desc.b Old Ruler Hazretleri'nin ölümünden sonra geriye kalan tüm çocukları Country üzerinde hüküm süremeyecek kadar genç veya yetersiz. Güçlü ve saygı duyulan bir liderin eksikliği nedeniyle ülkenin kaosa sürüklenmesini önlemek için Soylular, Old Ruler Dynasty Hanedanı'nın tanınmış ve yetenekli bir üyesi olan Dynasty member etrafında toplandı.

Nitekim kader kaypaktır. Dynasty member, tahta oturamadan vefat ettiği için Soylular zümresi yeni bir aday arayışına girmek zorunda kaldı.
}
}
}
440outcome = neutral
442illustration_tags = {
44310 = angry
44410 = interior
}
447immediate = {
449previous_ruler ?= {
450save_scope_as = old_ruler
}
}

Seçenekler

ACommon String Positive
456trigger = {
457exists = scope:dynasty_member_scope
458scope:dynasty_member_scope = {
459is_alive = yes
}
}
463add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
464add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
465add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
467character = scope:dynasty_member_scope
}
BCommon String Negative
472trigger = {
473scope:dynasty_member_scope ?= {
474is_alive = no
}
}
478add_stability = stability_mild_penalty (-7)
479reset_regency = yes
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim