Olay

İyi mi Kötü mü?

subject_interaction_events.8in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:329

Our Overlord Full Ruler Name Our Overlord, ordumuzu iyileştirmemiz için bize kaynak gönderdi ancak savaşın olmadığı bu devirde askere de ihtiyacımız yoktu. Etrafta dolanıp talim yapmaktan, yiyip içmekten başka bir şeyler de yapsınlar diye onlara iş verdik. Country tarafından karşılanamayacak kadar çok vakit ve para gerektiren yol ile bina inşaatı, şehir merkezlerinin çöplerden arındırılması gibi anlamlı işlerde kullanıldılar.

Gerektirirsi_reprimanded_flagDeğişkenoption 1si_resourceful_flagDeğişkenoption 2

Tanımin_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:329

330type = country_event
331title = subject_interaction_events.8.title İyi mi Kötü mü?
332desc = subject_interaction_events.8.desc Our Overlord Full Ruler Name Our Overlord, ordumuzu iyileştirmemiz için bize kaynak gönderdi ancak savaşın olmadığı bu devirde askere de ihtiyacımız yoktu. Etrafta dolanıp talim yapmaktan, yiyip içmekten başka bir şeyler de yapsınlar diye onlara iş verdik. Country tarafından karşılanamayacak kadar çok vakit ve para gerektiren yol ile bina inşaatı, şehir merkezlerinin çöplerden arındırılması gibi anlamlı işlerde kullanıldılar.
333outcome = neutral

Seçenekler

AOur Overlord Full Ruler Name, insan gücünü boşa harcadığımızı düşünüyor.
336trigger = {
337has_variable = si_reprimanded_flag
}
339show_as_tooltip = {
340add_opinion = {
340target = scope:our_overlord
340modifier = opinion_reprimanded
}
}
BOur Overlord Full Ruler Name, elimizdekini verimli kullandığımız için bize övgüler yağdırdı.
345trigger = {
346has_variable = si_resourceful_flag
}
348show_as_tooltip = {
349add_opinion = {
349target = scope:our_overlord
349modifier = opinion_resourceful
}
}
351remove_variable = si_resourceful_flag
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim