Olay

Askerî Destek Yanlış Kullanıldı

subject_interaction_events.7in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:272

Tebaamıza gönderdiğimiz destek hiç beklemediğimiz şekillerde kullanıldı! Gönderilen askerler yol ve bina inşa etmek, şehir merkezlerindeki çöpleri toplamak için kullanılmış ve hiç savaş görmemişler. Şimdi yollar eskisine göre daha geniş ve daha iyi durumda. Binalar daha sağlam ve şehir merkezleri pırıl pırıl olsa da biz askerlerimizi bunun için mi gönderdik?

Tanımin_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:272

273hide_portraits = yes
274type = country_event
275title = subject_interaction_events.7.title Askerî Destek Yanlış Kullanıldı
276desc = subject_interaction_events.7.desc Tebaamıza gönderdiğimiz destek hiç beklemediğimiz şekillerde kullanıldı! Gönderilen askerler yol ve bina inşa etmek, şehir merkezlerindeki çöpleri toplamak için kullanılmış ve hiç savaş görmemişler. Şimdi yollar eskisine göre daha geniş ve daha iyi durumda. Binalar daha sağlam ve şehir merkezleri pırıl pırıl olsa da biz askerlerimizi bunun için mi gönderdik?
277outcome = neutral
278trigger = {
280any_subject = {
281at_war = no
282receiving_scripted_relation = {
283type = relation_type:support_military
284target = root
}
287NOT = {
288has_opinion = {
288target = root
288modifier = opinion_reprimanded
}
289has_opinion = {
289target = root
289modifier = opinion_resourceful
}
}
}
}
296immediate = {
297random_subject = {
298limit = {
299at_war = no
300receiving_scripted_relation = {
301type = relation_type:support_military
302target = root
}
}
305save_scope_as = subject_target
}
307save_scope_as = our_overlord
}

Seçenekler

AOnlara askerlerin nasıl doğru kullanılacağını öğretin!
312add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
313scope:subject_target = {
314set_variable = {
314value = 1
}
315add_opinion = {
315target = root
315modifier = opinion_reprimanded
}
316trigger_event_silently = {
}
}
BHiç boş durmamışlar, helal olsun!
321scope:subject_target = {
322set_variable = {
322value = 1
}
323add_opinion = {
323target = root
323modifier = opinion_resourceful
}
324trigger_event_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim