Olay

Target Province Origin Göçmenleri Geldi

societal_values.2315in_game/events/government/societal_values.txt:10953
… Göçmenleri Geldi

Çok sayıda aile Target Province Origin vilayetini terk ederek Target Country ülkesinden geçerek topraklarımıza geçiş yapmaya başladı. Yeni fırsatların cazibesi ya da yerel yönetimden duydukları memnuniyetsizlik sebebiyle yola çıkan bu göçmenler artık Target Province Destination vilayetine yerleşti. Göçmenler, beraberlerinde toplumumuzun dengesini değiştirip bizi Makbul Çin teşkilatına daha da yaklaştırabilecek gelenekler ve beceriler getirdi.

GerektirirMakbul ÇinUluslararası TeşkilattriggerDış Göçe İzin VermeEtken TürütriggerÇinlileşmiş - ÇinlileşmemişToplumsal Değertriggerrecently_had_2315_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/government/societal_values.txt:10953

10954type = country_event
10955title = societal_values.2315.title Target Province Origin Göçmenleri Geldi
10956desc = societal_values.2315.desc Çok sayıda aile Target Province Origin vilayetini terk ederek Target Country ülkesinden geçerek topraklarımıza geçiş yapmaya başladı. Yeni fırsatların cazibesi ya da yerel yönetimden duydukları memnuniyetsizlik sebebiyle yola çıkan bu göçmenler artık Target Province Destination vilayetine yerleşti. Göçmenler, beraberlerinde toplumumuzun dengesini değiştirip bizi Makbul Çin teşkilatına daha da yaklaştırabilecek gelenekler ve beceriler getirdi.
10957outcome = neutral
10959illustration_tags = {
1096010 = regular
1096110 = exterior
}
10964trigger = {
10965has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
10968is_member_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
10970this != root
10971NOT = {
10971has_variable = recently_had_2315_variable
}
10972is_neighbor_of = root
}
10974num_provinces > 4
}
10977immediate = {
10980save_scope_as = target_country
10981set_variable = {
10983years = 5
}
10985ordered_border_location = {
10986limit = {
10986is_neighbor_of = ROOT
}
10987order_by = population
10988max = 1
10989province = {
10989save_scope_as = target_province_origin
}
10990province_definition = {
10990save_scope_as = target_province_definition_origin
}
}
}
10993ordered_border_location = {
10994limit = {
10995is_neighbor_of = scope:target_country
10996province_definition = {
10997NOT = {
10997this = scope:target_province_definition_origin
}
}
}
11000order_by = population
11001max = 1
11002province = {
11002save_scope_as = target_province_destination
}
11003province_definition = {
11003save_scope_as = target_province_definition_destination
}
}
}

Seçenekler

Aİlginç bir gelişme.
11011add_migration = {
11012owner = scope:target_country
11013from = scope:target_province_definition_origin
11014to = scope:target_province_definition_destination
11015amount = {
11016value = {
11017add = scope:target_province_definition_origin.population
11018multiply = {
0.01
0.015
}
}
}
11021months = 6
}
11024change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim