Olay

sinicized Politikalara Karşı Tepki

societal_values.2305in_game/events/government/societal_values.txt:10551
sinicized Politikalara Karşı Tepki

Çinlileşmiş kültürü benimseme çabamızda fazla ileri gittik! Loncalar pahalı törenler yüzünden söyleniyor, yerli gelenekçiler âdetlerinin yok oluşunu protesto ediyor ve kayırmacılık söylentileri Capital şehrinden iç bölgelere kadar yayılıyor. Toplumumuzun bazı kesimleri politikalarımıza sırtını dönerken bir zamanlar incelik vaat eden bu durum artık yabancı bir kibir olarak algılanıyor. Eğer düzeltme yapmadan devam edersek istikrarı zayıflatma, zümrelerimizi yabancılaştırma ya da kültürel saygınlığımızı kaybetme riskini almış oluruz.

GerektirirÇinlileşme Yönünde Aylık İlerlemeEtken TürütriggerÇinsizleşme Yönünde Aylık İlerlemeEtken TürütriggerÇinlileşmiş - ÇinlileşmemişToplumsal Değertrigger

Tanımin_game/events/government/societal_values.txt:10551

10552type = country_event
10553title = societal_values.2305.title sinicized Politikalara Karşı Tepki
10554desc = societal_values.2305.desc Çinlileşmiş kültürü benimseme çabamızda fazla ileri gittik! Loncalar pahalı törenler yüzünden söyleniyor, yerli gelenekçiler âdetlerinin yok oluşunu protesto ediyor ve kayırmacılık söylentileri Capital şehrinden iç bölgelere kadar yayılıyor. Toplumumuzun bazı kesimleri politikalarımıza sırtını dönerken bir zamanlar incelik vaat eden bu durum artık yabancı bir kibir olarak algılanıyor. Eğer düzeltme yapmadan devam edersek istikrarı zayıflatma, zümrelerimizi yabancılaştırma ya da kültürel saygınlığımızı kaybetme riskini almış oluruz.
10555outcome = neutral
10557illustration_tags = {
1055810 = angry
1055910 = exterior
}
10562trigger = {
10563has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
10566any_province = {
10567province_capital = {
10567proximity > 50
}
}
}
10571immediate = {
10574random_list = {
105751 = {
10576set_variable = {
10577name = 2305a
10578months = 6
}
}
105811 = {
10582set_variable = {
10583name = 2305b
10584months = 6
}
}
105871 = {
10588set_variable = {
10589name = 2305c
10590months = 6
}
10592ordered_province = {
10593limit = {
10594province_capital = {
10594proximity > 50
}
}
10596order_by = {
10597value = population
10598multiply = location_counter
}
10600max = 12
10601check_range_bounds = no
10602add_to_list = province_list_2305
}
10604random_in_list = {
10605list = province_list_2305
10606save_scope_as = target_province
}
}
106091 = {
10610set_variable = {
10611name = 2305d
10612months = 6
}
}
}
}

Seçenekler

AZaman içinde anlayacaklar.
10621switch = {
10622trigger = has_variable
106232305a = {
10623add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
106242305b = {
}
106272305c = {
10628scope:target_province = {
10629every_location_in_province = {
10630change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
10631ordered_pop = {
10632limit = {
10633culture = root.culture
10634owner = root
}
10636order_by = pop_size
10637max = 1
10638add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
106432305d = {
10644culture = {
10645add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
10646add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim