OlayAcross the pillars

Kabile Reisinin Misafirperverliği

seven_cities.16

Target Location Rank epey geniş ve oldukça bakımlı. Şef ise kendisine yabancı olduğu aşikâr ihtiyatlı bir nezaketle bizi karşıladı. Ambarları ağzına kadar dolu, genç halkı ise ülkenin iç kesimlerine uzanan tüm patikaları biliyor. Buna karşılık, sabah olmadan bizi başından savmak istemesi için de yeterince nedeni var. Subaylarımız söz konusu ambarlara ve boşta bekleyen güçlü kuvvetli adamlara baktığında, karşılarında ihtiyacımız olan hamalları ve rehberleri görüyor. Target Leader, burada anlaşma yapmak veya ihtiyacımız olanı alıp hesabını bizden sonra geleceklere kesmek arasında bir seçim yapmak zorunda.

Tetikleyenlerden biri
Tetikleyici
  • Expeditionexpedition_leader var
  • LocationKarayla çevrili bir konuma sahip
Kesin koşullar

Oyuncunun gördüğü bir şey yok: betik burada yalnızca kayıt tutar.

Tam betik

Tam betik
  • change_gold_effect: Scale: -1
    Add gold: scaled_gold_for_effect
    Save temporary value as
    • Name: scale
    • Value: -1
    ↗
  • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
    Expedition
    Change variable
  • Eğer
    Target location
    • Baskın Kültür var
    • Baskın Kültür
    O zaman
    Target Location Dominant Culture karşısında Concept('cultural opinion', 'Kültürel Görüşümüz') iyileşir
    KökKültür
    Change cultural view: Target: Target locationBaskın Kültür · Change: 1
Tam betik
Şefi kendi hâline bırakır ve rehin ya da hamal almadan yola koyuluruz
Tam betik

Tetikleyenler 8

Keşif Seferleri
Betikler 9

type = country_event
title = seven_cities.16.title Kabile Reisinin Misafirperverliği
desc = seven_cities.16.desc Target Location Rank epey geniş ve oldukça bakımlı. Şef ise kendisine yabancı olduğu aşikâr ihtiyatlı bir nezaketle bizi karşıladı. Ambarları ağzına kadar dolu, genç halkı ise ülkenin iç kesimlerine uzanan tüm patikaları biliyor. Buna karşılık, sabah olmadan bizi başından savmak istemesi için de yeterince nedeni var. Subaylarımız söz konusu ambarlara ve boşta bekleyen güçlü kuvvetli adamlara baktığında, karşılarında ihtiyacımız olan hamalları ve rehberleri görüyor. Target Leader, burada anlaşma yapmak veya ihtiyacımız olanı alıp hesabını bizden sonra geleceklere kesmek arasında bir seçim yapmak zorunda.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_court_audience
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim