OlayBu sürümde değişti

Rehine Teklifi

sengoku.13in_game/events/situations/sengoku.txt:592
Rehine Teklifi

Actor tarafından gönderilen elçiler, Target Character bizim rehinemiz olsun istiyor. Onu kendi gözetimimize alırsak klanlarımız arasındaki ilişkileri geliştirebilir ve güven duygusunu artırabiliriz. Nihayetinde bu durumun bize zararları da olabilir tabii.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Rehine Teklifi
  2. Target Character, Target Country Tarafından Kabul Edildi
    ↳ Seçenek A “[Target Character] bizim gözetimimize alınsın.” · hemen
  3. Target Character, Target Country Tarafından Reddedildi
    ↳ Seçenek B “Ne yazık ki onu misafir edemeyiz.” · hemen

Tanımin_game/events/situations/sengoku.txt:592

593type = country_event
594category = situation_event
595title = sengoku.13.title Rehine Teklifi
596desc = sengoku.13.desc Actor tarafından gönderilen elçiler, Target Character bizim rehinemiz olsun istiyor. Onu kendi gözetimimize alırsak klanlarımız arasındaki ilişkileri geliştirebilir ve güven duygusunu artırabiliriz. Nihayetinde bu durumun bize zararları da olabilir tabii.
597outcome = neutral
598image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Seçenekler

ATarget Character bizim gözetimimize alınsın.
602scope:target_character ?= {
603move_country = scope:target_country
604set_variable = {
606value = scope:actor
}
}
609scope:actor ?= {
610target = scope:target_country
610modifier = opinion_offered_hostage
}
611target = scope:target_country
611modifier = trust_offered_hostage
}
612trigger_event_silently = sengoku.14
}
615ai_will_select = {
616value = 50
617add = {
618value = "opinion(scope:actor)"
619multiply = 0.15
}
621add = {
622value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
623multiply = 0.5
624min = -15
625max = 15
}
}
BNe yazık ki onu misafir edemeyiz.
632scope:actor ?= {
633add_opinion = {
633target = scope:target_country
633modifier = opinion_insulted
}
634trigger_event_silently = sengoku.15
}
637ai_will_select = {
638value = 50
639subtract = {
640value = "opinion(scope:actor)"
641multiply = 0.15
}
643subtract = {
644value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
645multiply = 0.5
646min = -15
647max = 15
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim