Olay
Target Character

Devrim'in kargaşası ve yabancı müdahale tehditleri, hırslı genç subaylara parlama fırsatı verdi. Target Character Culture topçu teğmeni Target Character, bu fırsatı kaçırmadı. Birçok çatışmadaki başarısı kendisine ün kazandırdı. Son olarak ağır topları şehir sokaklarına yerleştirerek Capital ilindeki kraliyet yanlısı ayaklanmayı tek başına bastırdı ve bu cesur hareketiyle halkın sevgisini kazandı. Devrim'in birçok lideri kendisine hayran oldu ve yüksek bir makama getirilmesi için çabalamaya başladı lakin büyük hırsları olan biri olduğu için sadece sıradan bir general olmakla yetinmeyeceği kesin.
FransaÜlkeimmediateKorsikalıKültürimmediatefra_monarch_executedDeğişkentriggerthe_directory_flagDeğişkentriggerTanımin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1255
1256type = country_event
1257category = disaster_event
1258title = {
1259first_valid = {
1260triggered_desc = {
1261trigger = {
1261exists = scope:target_character
}
1262desc = revolutionary_chaos.1100.title.specific Target Character
}
1264triggered_desc = {
1265trigger = {
1265always = yes
}
1266desc = revolutionary_chaos.1100.title Büyük Bir Askerî Lider Ortaya Çıktı
}
}
}
1270desc = revolutionary_chaos.1100.desc Devrim'in kargaşası ve yabancı müdahale tehditleri, hırslı genç subaylara parlama fırsatı verdi. Target Character Culture topçu teğmeni Target Character, bu fırsatı kaçırmadı. Birçok çatışmadaki başarısı kendisine ün kazandırdı. Son olarak ağır topları şehir sokaklarına yerleştirerek Capital ilindeki kraliyet yanlısı ayaklanmayı tek başına bastırdı ve bu cesur hareketiyle halkın sevgisini kazandı. Devrim'in birçok lideri kendisine hayran oldu ve yüksek bir makama getirilmesi için çabalamaya başladı lakin büyük hırsları olan biri olduğu için sadece sıradan bir general olmakla yetinmeyeceği kesin.
1271outcome = neutral
1272image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1274fire_only_once = yes
1275trigger = {
1276is_revolution_target = yes
1281at_war = yes
}
1283immediate = {
1284if = {
1286create_character = {
1287first_name = name_napoleon
1288last_name = Bonaparte
1289religion = root.religion
1292adm = 100
1293dip = 100
1294mil = 100
1295age = 25
1296female = no
1300script = fra_napoleon_bonaparte
1301save_scope_as = target_character
}
}
1304else = {
1305create_character = {
1306religion = root.religion
1307culture = root.culture
1309adm = {
80
100
}
1310dip = {
80
100
}
1311mil = {
80
100
}
1312age = {
20
30
}
1313female = no
1317save_scope_as = target_character
}
}
1320scope:target_character = {
1322add_character_modifier = {
}
}
}