Olay

Devrimci Country Adjective Devleti'nin Yükselişi

revolution_disaster.4in_game/events/disaster/revolution_disaster.txt:457
Devrimci … Devleti'nin Yükselişi

Devrimci kuvvetlerimizin zaferiyle eski hükûmet artık tarihin tozlu sayfalarına karıştı. Bir zamanlar sağladığı birlik ve koruma görüntüsü silik bir hatıra olurken Country Adjective halkı üzerindeki zulmü ve kötü yönetimi bugün bile hissediliyor.

Seçilmiş Target Character liderliği altında yeni tesis edilen Country, refah getirecek, Burjuvalar zümresini efendilerine bağlayan kadim zincirleri parçalayacak ve eski dünya düzenini dehşete düşürecek!

GerektirirAnayasa ParlamentosuParlamento Türüoptionrev_former_rulerDeğişkenimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. İç Savaş Kaybedildi
  2. İngiliz İç Savaşı Galibi Parlamenterler
    ↳ Seçenek A “Küllerimizden doğalım!” · 30 gün sonra
  3. Devrimci Country Adjective Devleti'nin Yükselişi
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/disaster/revolution_disaster.txt:457

458type = country_event
459category = disaster_event
460title = revolution_disaster.4.title Devrimci Country Adjective Devleti'nin Yükselişi
461desc = revolution_disaster.4.desc Devrimci kuvvetlerimizin zaferiyle eski hükûmet artık tarihin tozlu sayfalarına karıştı. Bir zamanlar sağladığı birlik ve koruma görüntüsü silik bir hatıra olurken Country Adjective halkı üzerindeki zulmü ve kötü yönetimi bugün bile hissediliyor.

Seçilmiş Target Character liderliği altında yeni tesis edilen Country, refah getirecek, Burjuvalar zümresini efendilerine bağlayan kadim zincirleri parçalayacak ve eski dünya düzenini dehşete düşürecek!
462outcome = neutral
463image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolution_disaster.dds"
464immediate = {
465ruler_or_regent ?= {
465save_scope_as = target_character
}
466if = {
467limit = {
467has_variable = rev_former_ruler
}
469move_country = root
}
}
}

Seçenekler

AÇok yaşa Devrim!
475if = {
476limit = {
476is_revolutionary = yes
}
477add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
478add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
480else = {
}
485if = {
486limit = {
487NOT = {
487has_reform = government_reform:constitutional_state
}
}
489hidden_effect = {
489unlock_government_reform_effect = {
}
}
490add_reform = government_reform:constitutional_state
}
493if = {
494limit = {
495NOT = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim