Olay

Target Character Mahkûm Edildi

reformation.12in_game/events/situations/reformation.txt:688
… Mahkûm Edildi

Belli ki Target Character artık gerçek God Name inancını kaybetmiş. Bir zamanlar Court Title koridorlarında sessizce dedikodusu yapılan şeyler, onun ikrarıyla âdeta cisim buldu. Zındıkların tarafı ona daha cazip gelmeye başlamış.

GerektirirAnglikanizmDinoption 1, option 2KalvinizmDinoption 1, option 2KatoliklikDinoption 1, option 2HussitizmDinoption 1, option 2LütercilikDinoption 1, option 2

Tanımin_game/events/situations/reformation.txt:688

689type = country_event
690category = situation_event
691title = reformation.12.title Target Character Mahkûm Edildi
692desc = reformation.12.desc Belli ki Target Character artık gerçek God Name inancını kaybetmiş. Bir zamanlar Court Title koridorlarında sessizce dedikodusu yapılan şeyler, onun ikrarıyla âdeta cisim buldu. Zındıkların tarafı ona daha cazip gelmeye başlamış.
693outcome = neutral
695illustration_tags = {
69610 = regular
69710 = interior
}
700immediate = {
703random_character = {
704limit = {
705is_alive = yes
706is_adult = yes
707religion = root.religion
708NOT = {
709is_target_in_global_variable_list = {
710name = reformer_list
711target = this
}
}
}
715save_scope_as = target_character
}
717religion = {
718save_scope_as = country_religion
}
720random_neighbor_country = {
721save_scope_as = exile_destination
}
}

Seçenekler

ANeyi ikrar edeceğini kendisi bilir.
728scope:target_character = {
729random_list = {
7301 = {
731trigger = {
732NOT = {
732scope:country_religion = religion:catholic
}
}
734change_character_religion = religion:catholic
}
7361 = {
737trigger = {
739is_religion_enabled = yes
}
741NOT = {
741scope:country_religion = religion:anglican
}
}
743change_character_religion = religion:anglican
}
7451 = {
746trigger = {
748is_religion_enabled = yes
}
750NOT = {
750scope:country_religion = religion:calvinist
}
}
752change_character_religion = religion:calvinist
}
7541 = {
755trigger = {
757is_religion_enabled = yes
}
759NOT = {
759scope:country_religion = religion:hussite
}
}
761change_character_religion = religion:hussite
}
7631 = {
764trigger = {
766is_religion_enabled = yes
}
768NOT = {
768scope:country_religion = religion:lutheran
}
}
770change_character_religion = religion:lutheran
}
}
}
774change_societal_value = {
}
BÜlkeden ayrılması onun için iyi olabilir.
780trigger = {
781scope:target_character = {
782NOT = {
783is_ruler = yes
}
}
}
788scope:target_character = {
789random_list = {
7901 = {
791trigger = {
792NOT = {
792scope:country_religion = religion:catholic
}
}
794change_character_religion = religion:catholic
}
7961 = {
797trigger = {
799is_religion_enabled = yes
}
801NOT = {
801scope:country_religion = religion:anglican
}
}
803change_character_religion = religion:anglican
}
8051 = {
806trigger = {
808is_religion_enabled = yes
}
810NOT = {
810scope:country_religion = religion:calvinist
}
}
812change_character_religion = religion:calvinist
}
8141 = {
815trigger = {
817is_religion_enabled = yes
}
819NOT = {
819scope:country_religion = religion:hussite
}
}
821change_character_religion = religion:hussite
}
8231 = {
824trigger = {
826is_religion_enabled = yes
}
828NOT = {
828scope:country_religion = religion:lutheran
}
}
830change_character_religion = religion:lutheran
}
}
833move_country = scope:exile_destination
}
835change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim