OlayBu sürümde değişti
Müslüman Denizciler

En doğu denizlerinden muson rüzgârlarını takip eden daha sıcak sulara kadar küçük dhovlardan büyük kadırgalara kadar çeşitli gemiler sürekli olarak birçok liman arasında seyir hâlinde. Bir araya getirildiğinde bu ticaret ağı dünya nüfusunun yarısından fazlasına mal ve malzeme sağlıyor. Bu kadırgaların çoğunun ortak noktası, Afrika kıtasından veya Orta Doğu bölgesinden Müslüman denizciler ile yerli halktan dönmeler tarafından yönetilmeleri.
BurjuvalarZümreimmediate
HristiyanlıkDin Grubutrigger
İslamDin GrubutriggerDenizci TopluluğuSabit Etkenimmediate, triggermuslim_sailors_presentDeğişkenimmediate, triggerTanımin_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:228
229hide_portraits = yes
230type = country_event
231title = propagate_religion_events.3.title Müslüman Denizciler
232desc = propagate_religion_events.3.desc En doğu denizlerinden muson rüzgârlarını takip eden daha sıcak sulara kadar küçük dhovlardan büyük kadırgalara kadar çeşitli gemiler sürekli olarak birçok liman arasında seyir hâlinde. Bir araya getirildiğinde bu ticaret ağı dünya nüfusunun yarısından fazlasına mal ve malzeme sağlıyor. Bu kadırgaların çoğunun ortak noktası, Afrika kıtasından veya Orta Doğu bölgesinden Müslüman denizciler ile yerli halktan dönmeler tarafından yönetilmeleri.
233outcome = neutral
235trigger = {
238any_market_with_merchants = {
243any_location_in_market = {
244is_port = yes
245owner ?= root
}
}
}
252illustration_tags = {
25310 = regular
25410 = exterior
}
257immediate = {
}
259random_market_with_merchants = {
260limit = {
265any_location_in_market = {
266is_port = yes
267owner ?= root
}
}
272random_merchant_in_market = {
277save_scope_as = target_country
278random_pop = {
279weight = {
280base = 1
281modifier = {
282add = pop_character_chance
}
}
285limit = {
287religion = scope:target_country.religion
}
289save_scope_as = target_pop
290save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
293random_location_in_market = {
294limit = {
295is_port = yes
296owner ?= root
}
298save_scope_as = target_location
}
}
302create_character = {
303adm = {
60
80
}
304dip = {
60
80
}
305mil = {
60
80
}
306culture = scope:target_country.culture
307religion = scope:target_country.religion
309create_in_limbo = yes
310save_scope_as = target_character
}
}